RT,录音并保存成wav格式的文件,本来是想用DirectX,但是找了好多资料都无法正常录音,只能用别的方法了,然后就找到了NAudio 下载地址 http://naudio.codeplex.com/ 下面上在网上找的例子里面的关键类 调用方法 ...
一直想研究下录音正好有个项目有机会使用一下强大的NAudio https: github.com naudio NAudio 库 录音 NAudio录音类库 public class NAudioRecorder public WaveIn waveSource null public WaveFileWriter waveFile null private string fileName str ...
2018-06-28 00:08 1 1979 推荐指数:
RT,录音并保存成wav格式的文件,本来是想用DirectX,但是找了好多资料都无法正常录音,只能用别的方法了,然后就找到了NAudio 下载地址 http://naudio.codeplex.com/ 下面上在网上找的例子里面的关键类 调用方法 ...
在使用C#进行录音和播放录音功能上,使用NAudio是个不错的选择。 NAudio是个开源,相对功能比较全面的类库,它包含录音、播放录音、格式转换、混音调整等操作,具体可以去Github上看看介绍和源码,附:Git地址 我使用到的是录制和播放wav格式的音频,对应调用NAudio ...
最近在做android与C#录音并互相通信的小东西。但是卡在C#录音这儿了。找了好久,说的都是DirectX,可是我总是安装不上,这才找到了这个简单的录音方法。当然,如果你想要录得好并且处理音频,那还是用用DirectX吧!原文:http://www.cnblogs.com ...
以前写过两篇录音和录像的文章(实现语音视频录制、在服务器端录制语音视频),最近有朋友问,如果要实现屏幕录制这样的功能,该怎么做了?实际上录屏的原理跟录音、录像是差不多的,如果了解了我前面两篇文章中介绍的内容,只要在它们的基础上做一些修改就可以了。 一.录屏原理 录制屏幕的实现 ...
1.using NAudio.Wave;从麦克风输入到声卡输出,并操作数据 //创建输出对象WaveOut waveOut = new WaveOut();//创建输入对象WaveIn waveIn ...
在多媒体系统中,一般都会涉及到录音、录像、录屏问题,采集得到的数据可以用来传输、播放、或存储。所以,对于像课件录制系统、语音视频录制系统、录屏系统等,多媒体数据的采集就是最基础的功能之一。 MCapture可用于采集本地摄像头拍摄到的图像、麦克风输入的声音、以及当前电脑桌面的图像 ...
上周看到一个变调算法,挺有意思的,原本计划尝试用来润色TTS合成效果的。 实测感觉还需要进一步改进,待有空再思考改进方案。 算法细节原文,移步链接: http://blogs.zynaptiq.com/bernsee/pitch-shifting-using-the-ft/ C++开源 ...
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