实现 1. 在实例化队列类时确定数组大小并初始化数组 2. 确定队列具有的功能: ( ...
栈的特点 先进后出 FILO 或者 后进先出 LIFO 增删元素皆是在栈顶操作 一次只能删除一个数据项:当前栈顶元素 只允许访问一个数据项:当前栈顶元素 所需元素 因为底层用数组实现,所以需要一个数组 stackArray 需要一个指向栈顶的指针top 需要指定数组的大小maxSize 分析实现 需要在创建自定义栈类的时候,就确定好一些初始化操作,例如确定数组的大小并初始化数组 确定栈具有的功能: ...
2018-06-27 15:29 0 1833 推荐指数:
实现 1. 在实例化队列类时确定数组大小并初始化数组 2. 确定队列具有的功能: ( ...
PHP是一门入门容易,使用范围广泛的语言,以其灵活性以及web后端开发被很多人熟知,也被很多人戏称“PHP是世界上最好的语言”。本人是一名“忠实”的PHPer,相信用过PHP的程序员都会体会到PHP数组的灵活性,相对传统的C语言,使用起来很是方便,拥有关联数组(key值可以是字符串 ...
C++ STL 的实现: 1.vector 底层数据结构为数组 ,支持快速随机访问 2.list 底层数据结构为双向链表,支持快速增删 3.deque 底层数据结构为一个中央控制器 ...
栈作为一种数据结构,是一种只能在一端进行插入和删除操作的特殊线性表。它按照先进后出的原则存储数据,先进入的数据被压入栈底,最后的数据在栈顶,需要读数据的时候从栈顶开始弹出数据(最后一个数据被第一个读出来)。栈具有记忆作用,对栈的插入与删除操作中,不需要改变栈底指针。 栈是允许在同一端进行插入 ...
虽然golang是用C实现的,并且被称为下一代的C语言,但是golang跟C的差别还是很大的。它定义了一套很丰富的数据类型及数据结构,这些类型和结构或者是直接映射为C的数据类型,或者是用C struct来实现。了解golang的数据类型和数据结构的底层实现,将有助于我们更好的理解golang并写出 ...
C++ STL 的实现: 1.vector 底层数据结构为数组 ,支持快速随机访问 2.list 底层数据结构为双向链表,支持快速增删 3.deque 底层数据结构为一个中央控制器和多个 ...
用数组表示栈 选择用数组表示栈内容必须预先估计栈的最大容量。在Java中,数组一旦创建,其大小是无法改变的,而数组设置过大可能会浪费大量内存,设置过小又可能会溢出。 所以我们希望能够动态调整数组a[i]的大小,使得它既足以保存所有元素,又不至于浪费过多的空间。 首先,实现一个方法将栈 ...
栈、队列 受限访问: 在数组中若知道数据项的下标,便立即可以反问该数据项;或者通过顺序搜索数据项,访问到数组中的各项数据。而栈、队列等数据结构,访问是受限的,即在特定时刻只有一个数据项可以被读取或者删除(除非作弊)。 这些结构接口的设计增强了这种 ...