原文:mina websocket 粘包、断包、(丢包)解决心得

被这 个 其实是 个 问题坑惨了,目前没发现存在丢包问题,之前认为的丢包问题事实是不存在的。 粘包和断包的情况是存在的,这两个问题不怕,只要发送接收到的数据包顺序没有被打乱颠倒,一切都好办。 容易掉的坑:acceptor.getFilterChain .addLast threadPool , new ExecutorFilter Executors.newCachedThreadPool 这个东 ...

2018-06-26 23:45 0 4058 推荐指数:

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Mina框架问题解决方式

Mina框架问题解决方式 Apache Mina Server 是一个网络通信应用框架,也就是说,它主要是对基于TCP/IP、UDP/IP协议栈的通信框架(当然。也能够提供JAVA 对象的序列化服务、虚拟机管道通信服务等),Mina 能够帮助我们高速开发高性能、高扩展性 ...

Wed Dec 23 20:14:00 CST 2015 0 2579
socket编程解决丢包问题

##socket 丢包解决方式 采用固定头部长度(一般为4个字节),包头保存的是体的长度 header+body 包头+体 下面的例子不是按照上图中规定的格式编写的,但是思路都是一样的,先读出一个包头,得到体的长度,解析出包体 ...

Sun Mar 10 06:41:00 CST 2019 0 1506
TCP 的

以太网中存在一个对于帧的有效数据大小的限制,即 MTU,以太网的 MTU 为 1500 字节。 一、 就是说发送端一次发送的消息长度过大,如果超过了 MTU,那么 ip 会对其进行分片。 在网络编程中,要避免出现 IP 分片。因为是 IP 层是没有超时重传机制 ...

Mon Mar 16 00:14:00 CST 2020 0 730
mina框架tcpt通讯接收数据处理

mina做基于tcp,udp有通讯有段时间了,一直对编码解码不是很熟悉,这次做项目的时候碰到了断情况,贴一下解决过程, 我接受数据格式如下图所示: unit32为c++中数据类型,代表4个字节,由上图可以看出第二个参数为数据长度 中间遇到各种坑,总的来说 ...

Sat May 12 01:43:00 CST 2018 0 919
为什么TCP 会UDP不会

TCP(transport control protocol,传输控制协议)是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务。收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小的数据 ...

Tue Jun 04 23:35:00 CST 2019 0 627
tcp与udp丢包的原因

一,什么是tcp与udp丢包 TCP是面向流的, 流要说明就像河水一样, 只要有水, 就会一直流向低处, 不会间断. TCP为了提高传输效率, 发送数据的时候, 并不是直接发送数据到网路, 而是先暂存到系统缓冲, 超过时间或者缓冲满了, 才把缓冲区的内容发送出去, 这样, 就可以有效 ...

Mon Oct 18 21:16:00 CST 2021 0 116
Socket/TCP、多和少,

转发: https://blog.csdn.net/pi9nc/article/details/17165171 为什么TCP 会 前几天,调试mina的TCP通信, 第一个协议解析正常,第二个数据不完整。为什么会这样吗,我们用mina这样通信框架,还会出现这种问题 ...

Thu Jun 06 19:15:00 CST 2019 0 897
tcp与udp丢包的原因

tcp与udp丢包的原因 一,什么是tcp与udp丢包 TCP是面向流的, 流要说明就像河水一样, 只要有水, 就会一直流向低处, 不会间断. TCP为了提高传输效率, 发送数据的时候, 并不是直接发送数据到网路, 而是先暂存到系统缓冲, 超过时间或者缓冲满了, 才把缓冲区的内容发送 ...

Fri May 01 01:49:00 CST 2020 0 2098
 
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