原文:球谐光照总结与实现

实习需要学习了一下球谐光照,总结如下: . 首先是下面的rendering equation 第二部分是一个半球面上的积分。 . 球谐变换 类比傅里叶变换 采用定义在圆上的三角函数 ,球谐变换采用定义在球面上的一组球谐基函数。 Spherical Harmonic Lighting: The Gritty Details 有这些函数的介绍。 现在只需要知道 一个定义在球面上的函数可以近似分解成一组 ...

2018-06-24 22:03 0 1224 推荐指数:

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利用系数计算函数值及利用EGM系数计算重力异常

分析(如重力场)是将地球表面观测的某个物理量f(theta,lambda)展开成谐函数的级数: 其中,theta为余纬,lambda:经度 一般地,Pnm为完全归一化的缔合勒让德多项式,其与无归一化的缔合勒让德多项式的Pnm0的关系为: Pnm=(-1)^m*sqrt(k ...

Thu Sep 27 19:56:00 CST 2012 1 4547
android 悬浮实现

让Activity变成一个窗口:Activity属性设定 讲点轻松的吧,可能有人希望做出来的应用程序是一个漂浮在手机主界面的东西,那么很 简单你只需要设置 一下Activity的主题就可以了在Andr ...

Fri Mar 13 06:13:00 CST 2015 0 3643
Unity—基于ShaderLab实现光照系统

这篇主要总结Unity中ShaderLab的着色器代码实现总结,需要有一定图形学基础和ShaderLab基础; 一、着色器 1.顶点片元着色器 分顶点着色器和片元着色器,对应渲染管线的顶点变换和片元着色阶段; 最简单的顶点片元着色器: 2.表面着色器 将顶点和片元着色器再进行一层 ...

Tue Jan 04 23:56:00 CST 2022 4 482
vue实现悬浮组件

首先在componets文件汇总创建FloatBall.vue 组件内容: 引入使用: 页面使用: 效果:(拖拽) 。 ...

Sun Dec 29 03:03:00 CST 2019 1 7753
n个放入m个盒子总结

n个放入m个盒子中,有多少种放法 T1 也就是所有都是一样的,但是盒子有区别,且不能出现空放的情况。采用插板法,相当于在n-1个空隙中,插入m个盒子,而由于不能有空盒子,所以n个的最前边或者最后边一定会放一个盒子,所以相当于n-1和间隙中放入m-1个盒子。C(n-1,m-1), n> ...

Wed Apr 12 07:24:00 CST 2023 0 326
Vue实现靠边悬浮(PC端)

我想把退出登录的按钮做成一个悬浮的样子,带动画的那种。 实现是这个样子: 手边没有球形图。所以用的毕设PPT扣的 校~,今年毕业,功能这里演示的为单机悬浮注销登录 嗯,具体代码: data js方法 ...

Sat May 09 07:48:00 CST 2020 0 4503
java实现简单窗体小游戏----大作战

java实现简单窗体小游戏----大作战需求分析1、分析小球的属性: ​ 坐标、大小、颜色、方向、速度 2、抽象类:Ball ​ 设计类:BallMain—创建窗体 ​ BallJPanel—画小球 ​ BallAndBall—处理小球之间的关系 3、流程: ​ 1)小球的绘制 ...

Sat Jun 08 08:50:00 CST 2019 0 733
 
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