缓存目录 /Users/xxxxxx/Library/Application Support/微信开发者工具/WeappFileSystem/o6zAJsxVb6k2Wt2kJ0Jlqe6Psr-A/wx7a0f2da1bea82bd1 ...
一 使用 AssetsManager 灵活定制微信小游戏的缓存策略 官网教程:http: developer.egret.com cn github egret docs Engine D minigame usingcache index.html 这个缓存策略是干啥的 假如一个游戏 M。微信小游戏 M游戏包,还有 M每次游戏都会去服务器下载,不会缓存。为此,微信提供了 M本地缓存,这 M可以 ...
2018-06-22 00:42 0 1486 推荐指数:
缓存目录 /Users/xxxxxx/Library/Application Support/微信开发者工具/WeappFileSystem/o6zAJsxVb6k2Wt2kJ0Jlqe6Psr-A/wx7a0f2da1bea82bd1 ...
相信大家度过了一个不错的端午假期,在端午前夕,即6月15日晚上,微信小游戏宣布支持分包加载功能,白鹭引擎在端午节后第一天正式支持分包加载机制。在正式向开发者介绍如何使用前,我先为各位解读一下我对微信提供这个 API 的理解。 如何评论微信小游戏中新加入的分包加载 API ...
参考: RES版本控制 使用 AssetsManager 灵活定制微信小游戏的缓存策略 一、我们的目标 目标就是让玩家快速进入游戏,然后根据游戏的进度加载相应的资源,并可对资源进行版本控制、本地缓存、热更新。 如果美术改一张图或者策划修改一个配置文件就要发布版本再审核,就比较麻烦 ...
测试版本2.1.1.1 查看bin/libs/laya.wxmini.js。 发现只会缓存png,jpg。 声音和atlas,json不会缓存。 对比白鹭,白鹭是将png,jpg,atlas,json都进行了缓存。且可以设置哪些需要缓存,哪些不需要。这一点方便多了。 微信 ...
sql文件太大(达到400m),导致无法正常导入。需要修改php,nginx的配置文件 php.ini配置 nginx.conf 配置 ...
添加 @master 原CDN链接: 加上之后: ...
最近一直在破解某小游戏,且已经达到了一定目的。 关于wxapkg文件解压和压缩,我自己本人扩展了一下工具。 附上链接:https://github.com/dzqdzq/unwxapkg 安装方式: npm i git@github.com:dzqdzq/unwxapkg.git -g ...
如何利用微信小游戏的分包加载机制突破4M代码包体积限制 三、官方Demo分析 Egre ...