https://zhuanlan.zhihu.com/p/73546427 https://blog.csdn.net/wwwhp/article/details/88361422 ht ...
算法之美 全书是算法入门,从生活中的各种问题说起:租房 谈恋爱 老 虎 机 拍电影 面试 买彩票 各种排序 找停车位 寻找新药 临床试验 奥巴马拉赞助 预估电影票房,讲数学家对这些问题的解决办法 也就是算法 ,一般从算法的由来开始说起,到现在的实际应用情况,还有各种变化与争议,比较有意思。 租房与谈恋爱在书中都被归入 最优停止 问题,算法的答案是在 的时候做选择。细节可以看书。 涉及到一些技术细节 ...
2018-06-20 20:03 0 1826 推荐指数:
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本文始发于个人公众号:TechFlow,原创不易,求个关注 今天是算法数据结构专题的第30篇文章,我们一起来聊聊一个有趣的婚姻匹配问题。 这个问题是我学到的比较有趣的算法问题前几名了,也是当年我们ACM校队面向新生宣讲的时候选择的例题。我们觉得用找对象这种新生会比较感兴趣的问题来忽悠 ...
最近简单学习了一下A星寻路算法,来记录一下。还是个萌新,如果写的不好,请谅解。Unity版本:2018.3.2f1 A星寻路算法是什么 游戏开发中往往有这样的需求,让玩家控制的角色自动寻路到目标地点,或是让AI角色移动到目标位置,实际的情况可能很复杂,比如地图上有无法通过的障碍或者需要 ...
《数据结构与算法之美》是极客时间上的一个算法学习系列,在学习之后特在此做记录和总结。 掌握数据结构和算法,不管对于阅读框架源码,还是理解其背后的设计思想,都是非常有用的。一旦掌握数据结构和算法,之前可能需要费很大劲儿来优化的代码,需要花很多心思来设计的架构,用了数据结构和算法之后,很容易 ...
0x01 价值迭代算法基础概念 0x01.1 奖励 若要实现价值迭代,首先要定义价值,在迷宫任务中,到达目标将获得奖励。 特定时间t给出奖励Rt称为即时奖励 未来获得的奖励总和Gt被称为总奖励 Gt=R(t+1)+R(t+2)+R(t+3) 考虑时间因素,需要引入折扣率 ...
玄幻小说中经常会有七芒星的技法,这一节就使用算法生成下七芒星的图像。在西方,7被认为是一个很有魔力的数字。上帝用7天造人,第7天休息;圣经启示录中有7封印、7灯台、7号角等等。但是魔法符号中却很少见到七芒星。不过在神秘学上,七芒星阵是存在的,他蕴含着非常强大的力量,无数的人都在寻觅 ...
一、A星寻路算法介绍 当你在制作一款游戏的时候是否想过让你的角色避开道路上的障碍物从而抵达终点呢? 如果有的话,那么这篇文章你要认真看下去,至少可以帮助你初步建立一个利用A星算法的思路实现它! 本篇文章将从算法最基本的思路讲起 ...
在春节放假前两天我偶然看到了A\*算法(A\*算法是一个启发式的地图寻路算法),感觉挺有意思。正好放假前也没有什么事情,就花了一个下午写出算法的骨架,节后又花了半天时间完善屏幕输出的细节并且调试完成。 该实现只是一时兴起的随手而作,没有考虑性能和扩展性等问题。正在学习A\*算法的朋友可以拿去随便 ...