原文:opengl学习笔记(四):openCV读入图片,openGL实现纹理贴图

在opengl中实现三维物体的纹理贴图的第一步就是要读入图片,然后指定该图片为纹理图片。 首先利用opencv的cvLoadImage函数把图像读入到内存中 然后利用下面代码在内存中开辟一个跟读入图片大小相同的内存空间: 程序运行结果如下: 参考博客: https: blog.csdn.net learn sunzhuli article details http: blog.sina.com.c ...

2018-06-19 23:05 0 1632 推荐指数:

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OpenGL——OpenCV与SOIL读取图片进行纹理贴图

使用OpenCV读取图片代码如下 运行程序时,出现了两个问题: 纹理贴图是黑白的——解决方案:读取的图片的高和宽的大小改为2的倍数即可 贴图颜色出现偏差——解决方案:(原因见上) 使用SOIL读取图片代码如下 ...

Tue Sep 04 06:47:00 CST 2018 0 957
[OpenGL]纹理贴图实现 总结

实现步骤 第一步:设置所需要的OpenGL环境 设置上下文环境 删除已经存在的渲染的缓存 设置颜色缓存 设置帧缓存 清除缓存 设置窗口大小 开启功能 编译shander 使用program 获取shader中的属性和uniform索引 第二步:绘制图片 获取图片数据并且的到对应的纹理id 指定 ...

Tue Jan 17 19:32:00 CST 2017 1 7161
python下学习opengl纹理贴图1

原教程地址:https://learnopengl.com/Getting-started/Textures 中文翻译地址:https://learnopengl-cn.github.io/01%2 ...

Thu Apr 26 19:53:00 CST 2018 0 913
OpenGL纹理贴图(Texture)

学习自: https://learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/06%20Textures/ 先上一波效果图: 实际上就是:画了一个矩形,然后贴了两张图,下面是一个木窗,上面一个笑脸。 首先放上这次教程所需要的贴图和库文件 ...

Thu Apr 11 06:45:00 CST 2019 0 10636
OpenGL 纹理贴图

  纹理贴图允许把一幅砖墙图像映射到一个多边形的表面上,并把正面墙画成单个多边形。纹理贴图能够保证当这个多边形变形或渲染时,映射到多边形表面的图像也能够表现出正确的行为。  纹理贴图是一个相当大的主题,并且具有相当程度的复杂性。在使用纹理贴图时,必须做出一些编程选择。初学者很可能会本能地把纹理 ...

Mon Dec 26 23:38:00 CST 2011 1 6085
OpenGL ES学习笔记(三)——纹理

首先申明下,本文为笔者学习OpenGL ES应用开发实践指南(Android卷)》的笔记,涉及的代码均出自原书,如有需要,请到原书指定源码地址下载。 《OpenGL ES学习笔记(二)——平滑着色、自适应宽高及三维图像生成》中阐述的平滑着色、自适应宽高是为了实现在移动端模拟 ...

Mon Feb 01 17:07:00 CST 2016 0 16799
OpenGL学习笔记--渲染yuv纹理

OpenGL视频学习资料:https://pan.baidu.com/s/1muWuuuo1_89AijQRNOcJmg 提取码:xcwn 一般ffmpeg解码后的数据类型都是I420,即YUV420P,OpenGL没有提供直接渲染yuv的接口,我们可以通过可编程渲染管线,利用 ...

Wed Jul 14 20:53:00 CST 2021 0 206
OpenGL基本概念入门——纹理贴图

1. 创建纹理图像 OpenGL要求纹理的高度和宽度都必须是2的n次方大小,只有满足这个条件,这个纹理图片才是有效的。 一旦获取了像素值,我们就可以将这些数据传给OpenGL,让OpenGL生成一个纹理贴图: glGenTextures(1,@Texture ...

Sun Feb 17 23:35:00 CST 2013 0 10188
 
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