原文:11.5 Android显示系统框架_Vsync机制_黄油计划_三个方法改进显示系统

. Vsync机制 . 黄油计划 三个方法改进显示系统vsync, triple buffering, vsync虚拟化 参考文档:林学森 lt 深入理解Android内核设计思想 gt 第 版 . 节 Getting To Know Android . , Part : Project Butter How It Works And What It Addedhttp: www.android ...

2018-06-18 21:27 0 1511 推荐指数:

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11.1 Android显示系统框架_framebuffer原理及改进

1. Android显示系统框架Android Graphic UI with GPU Hardware Accelerationhttps://community.nxp.com/docs/DOC-93612 a. 显示驱动framebuffer的原理及改进 只有一个FrameBuffer ...

Thu Jun 14 19:36:00 CST 2018 0 1204
android Gui系统之SurfaceFlinger(5)---Vsync(2)

9.Vsync第二部分 在上一篇中我们讲到,视图的刷新需要很多步骤, 本文将继续分析这些过程。 9.1 handlerMessageInvalidate invalidate 字面意思就是使无效,更进一步就是当前的buffer已经无限,请刷新界面。 啥也没干,buffer ...

Fri Jul 01 06:00:00 CST 2016 0 3564
android Gui系统之SurfaceFlinger(4)---Vsync(1)

8.Vsync 8.1概论 VSYNC(Vertical Synchronization)是一个相当古老的概念,对于游戏玩家,它有一个更加大名鼎鼎的中文名字—-垂直同步。 “垂直同步(vsync)”指的是显卡的输出帧数和屏幕的垂直刷新率相同,这完全是一个CRT显示器上的概念。其实无 ...

Thu Jun 23 22:07:00 CST 2016 0 3401
Android显示系统设计框架介绍

1. Linux内核提供了统一的framebuffer显示驱动,设备节点/dev/graphics/fb*或者/dev/fb*,以fb0表示第一个显示屏,当前实现中只用到了一个显示屏。 2. Android的HAL层提供了Gralloc,分为fb和gralloc两个设备。设备fb负责打开内核 ...

Fri May 22 19:07:00 CST 2015 0 5527
android系统启动框架、Activity界面显示过程详解

一、Android系统框架 android系统架构和其操作系统一样,采用了分层的架构。从架构图看,android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和linux核心层。盗图 ...

Tue Nov 29 06:06:00 CST 2016 0 2806
android surfaceflinger研究----显示系统

这周抽空研究了一下SurfaceFlinger,发现真正复杂的并不是SurfaceFlinger本身,而是android的display显示系统,网上关于这部分的介绍有不少,本不打算写的,但是发现还是记录一下研究代码的过程比较好,一是能够帮助自己理清思路,另一个原因就是以后当这块内容忘记 ...

Wed Feb 29 18:54:00 CST 2012 0 15207
Android 显示系统:SurfaceFlinger详解

一、Android系统启动   Android设备从按下开机键到桌面显示画面,大致过程如下图流程:   开机显示桌面、从桌面点击 App 图标到 Activity显示在屏幕上的过程又是怎样的呢?下面介绍Android系统中的“画家” - SurfaceFlinger. ...

Wed Jul 31 05:00:00 CST 2019 0 6925
 
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