* as THREE from "three"; //引入Threejs import { FBXLoader } fr ...
来源 :https: blog.csdn.net qq article details 简介 上一节本想直接了结动画这一章。最后一想,没有做过模型动画切换的案例。就此,再加一章,关于模型多个动画之间如何切换的问题。 案例实现 案例查看地址:http: www.wjceo.com blog threejs .html 首先,我们需要先将模型导入,之前案例已经讲过如何导入,这里就不赘述。 加载模型 导 ...
2018-06-18 13:49 1 6834 推荐指数:
* as THREE from "three"; //引入Threejs import { FBXLoader } fr ...
1.概要 最近学习Three.js,尝试加载一些3d max导出的obj、stl模型,在展示模型的时候遇到了一些问题,模型的尺寸、位置和旋转角度每次都靠手工调整,非常的不方便,就想着写一个方法来随心所欲的控制模型的尺寸、位置、角度。 2.实现思路 先看看官方加载外部 ...
核心代码 ...
由于项目需要展示3d模型,所以对three做了点研究,分享出来 希望能帮到大家 先看看效果: three.js整体来说 不是很难 只要你静下心来研究研究 很快就会上手的 首先我们在页面上需要创建一个能够放置3D模型的画布 也可以说是初始化 Three 通过上面的代码 ...
都不重视,导致后面赶进度,发现一堆问题。之后技术总监建议去研究使用three.js。于是被迫去扩充自己的 ...
用于导入模型后,自动调整模型的缩放比例 ...
* as THREE from "three"; //引入Threejs import { FBXLoader } fr ...
1. 各元素绑定规则 页面元素,渲染器,场景,灯光,相机,控制器,模型 页面元素获取 渲染器 -> 页面元素 场景,相机 -> 渲染器 灯光,模型 -> 场景 控制器 ...