有些人有些不解,为什么Canvas的坐标是从左上角开始的,而且向下是Y的正方向,向右是X的正方向?其实我也很不理解~~ 为什么就不能给我们更多的自定义功能呢?下面我改写了一段Canvas画布调整的代码,包含了Canvas画布的移动、缩放和旋转等相关功能 注意:调整了画布后,以后 ...
技术要点: .img 绘制到canvas .绘制完成以后进行拖拽,缩放 .使用canvas画图,在绘制的img上进行标记划线,当然可以实现跟过功能,例如百度地图的功能,做单个标记,区域标记等。 .实现坐标等转换,标记区域的所有坐标都是基于相对原始图片的坐标,便于其他操作。 实际项目中的开发实现效果截图如下: 点击边界标记,就可以开始左键划线功能,会自动形成闭合区域,点击右键结束划线。同时可以删除当 ...
2018-06-14 16:29 8 276 推荐指数:
有些人有些不解,为什么Canvas的坐标是从左上角开始的,而且向下是Y的正方向,向右是X的正方向?其实我也很不理解~~ 为什么就不能给我们更多的自定义功能呢?下面我改写了一段Canvas画布调整的代码,包含了Canvas画布的移动、缩放和旋转等相关功能 注意:调整了画布后,以后 ...
本文是Flutter中Canvas和CustomPaint API的使用实例。 首先看一下我们要实现的效果: 结合动图演示,列出最终目标如下: 在程序运行后,显示一个小球; 每次程序启动后,小球的样式均发生随机性变化,体现在大小、颜色和位置三点; 小球运行的规律参考桌球或三维弹球 ...
点。 如果需要调整图像的位置,只需调整坐标的偏移量就可以了,不用再在新的位置重新绘图,很直观的实现了图像 ...
1.平移 canvas其实只是一个包装器,真正起着重要作用的部分是2D渲染上下文,这才是我们真正绘制图形的地方。 然而2D渲染上下文是一种基于屏幕的标准绘制平台。它采用屏幕的笛卡尔坐标系统,以左上角(0,0)坐标为原点。 向右移动时x的坐标值增加,向下移动时y的坐标值增加。 好了了解了坐标系统之后 ...
<canvas>元素是HTML5中的绘图元素,通过定义一个画布区域,然后使用javascript动态地在这个区域里面绘制图形,对于2D和3D图形都可以绘制,我们将其分成2D上下文和WebGL两大块内容来一起来学习,但是WebGL觉得比较少用到,而且难,所以不讲了!一、了解 ...
一、什么是Canvas Canvas 是H5的一部分,允许脚本语言动态渲染图像。Canvas定义一个区域,可以由html属性定义该区域的宽高,JavaScript代码可以访问该区域,通过一整套完整的绘图功能(API),在网页上渲染动态效果图。 二、Canvas能做什么 游戏:毫无疑问 ...
目录 一、Canvas 1.1、创建canvas元素 1.2、画线 1.3、绘制矩形 1.4、绘制圆弧 1.5、绘制图像 1.6、绘制文字 1.7、随机颜色与简单动画 二、WebGL ...
H5的canvas绘图技术 canvas元素是HTML5中新添加的一个元素,该元素是HTML5中的一个亮点。Canvas元素就像一块画布,通过该元素自带的API结合JavaScript代码可以绘制各种图形和图像以及动画效果。 1.1 浏览器不兼容问题 ...