原文:nordic-mesh中应用的代码实现

nordic mesh中应用的代码实现 Nordic Mesh遵循SIG Mesh Profile中的mesh定义,实现了element model等概念。 一个应用中包含一个或多个element,element是可以寻址的实体 每个element中包含多个model,model定义了应用的功能。 每个设备在provision阶段,其中的每个element都会获得一个unicast address ...

2018-06-14 16:16 2 683 推荐指数:

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nordic mesh 任务调度实现

nordic mesh 任务调度实现 nordic mesh的任务调度室基于定时器实现的,有两个链表结构维护任务。 需要注意的是,任务调度的部分接口只能在“bearer event”的中段级别被调用,因此调用的形式是通过设置"bearer event"事件来实现的。 结构及接口 ...

Tue May 22 23:01:00 CST 2018 0 1006
UnityMesh和MeshFilter的区别

首先明确一点,Mesh是一个类,MeshRenderer和MeshFilter都可以作为组件,挂载到GameObject上面,但是Mesh不可以。 Mesh: 译作 网格,是一个数据结构,记载了组成一个GameObject的所有三角形面。 MeshFilter: 译作 网格过滤器 ...

Sun Oct 13 01:51:00 CST 2019 0 1018
UnityMesh网格的详解

3D模型 通过3D建模软件所建出来的点和面,如以三角形为主的点和面,比如人的脑袋一个球,就是由各种各样的三角形组成的点和面。 点和面以及纹理坐标都是通过3D建模软件建模出来的。 Unity会帮我们把模型的信息存到Mesh里面来,Mesh翻译成中文是网格。 顶点,三角形,纹理 ...

Sun Jan 23 05:32:00 CST 2022 0 2570
Unity3DMesh

  http://www.cnblogs.com/zhanghaipeng-Unity3D/p/4714973.html   之前一直对unityMesh到底是什么和实现不清楚,花了时间把这部分看了一下,终于比较清楚了。   Unity3DMesh(网格)事实上就是我们所说的三角网格 ...

Sun Aug 09 21:08:00 CST 2015 0 5203
关于UnityMesh网格的详解

3D模型 通过3D建模软件所建出来的点和面,如以三角形为主的点和面,比如人的脑袋一个球,就是由各种各样的三角形组成的点和面。 点和面以及纹理坐标都是通过3D建模软件建模出来的。 Unity会帮我们把模型的信息存到Mesh里面来,Mesh翻译成中文是网格。 顶点,三角形,纹理坐标,法线和切线 ...

Sun Jul 30 18:16:00 CST 2017 0 2153
MATLABmesh和surf的区别

在MATLABmesh和surf都可以用来做三维空间的图,但是两个图具体的差别是什么呢? [X,Y,Z] = peaks(25); figure(1); surf(X,Y,Z); figure(2); mesh(X,Y,Z); figure(1): figure ...

Thu Nov 26 19:23:00 CST 2020 0 1125
UnityMesh和subMesh的区别

UnityMesh很好理解,就是一个网格的数据结构,里面记录了顶点、顶点索引等信息: 什么是subMesh Mesh里面有这么一个参数mesh.subMeshCount,所以说明了subMesh是 属于 Mesh的,subMesh是mesh的子mesh,subMesh所有 ...

Thu Apr 02 02:14:00 CST 2020 0 952
Unity动态创建Mesh

什么是MeshMesh是指的模型的网格,3D模型是由多边形拼接而成,而多边形实际上又是由多个三角形拼接而成的。即一个3D模型的表面其实是由多个彼此相连的三角面构成。三维空间中,构成这些三角形的点和边的集合就是Mesh。 原理 即动态创建一个Mesh,设置三角形和顶点数据,然后赋值 ...

Wed Jul 24 01:56:00 CST 2019 2 4584
 
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