在学习ios开发的过程中,用一般的方式用oc写了一个练练看的小游戏,没有用到cocos2d编程.自己做的思路如下: 程序的关键在于判断用户连续点击的两个图案能否消除。两个图片可以消除的条件有两个: (1) 图案相同 (2) 图案间连线的转角数不得超过2 所以连通的算法分为 ...
图片是游戏的示意图,来自互联网,与本文程序无关 看题目就知道是写给初学者的,没需要的就别看了,自己都觉得怪无聊的。 很多游戏的耐玩性都来自精巧的算法,特别是人工智能的水平。比如前几天看了著名的Alpha GO的算法,用了复杂的人工智能网络。而最简单的,可能就是连连看了,所以很多老师留作业,直接就是实现连连看。 连连看游戏的规则非常简单: 两个图片相同。 两个图片之间,沿着相邻的格子画线,中间不能 ...
2018-06-14 10:26 0 2218 推荐指数:
在学习ios开发的过程中,用一般的方式用oc写了一个练练看的小游戏,没有用到cocos2d编程.自己做的思路如下: 程序的关键在于判断用户连续点击的两个图案能否消除。两个图片可以消除的条件有两个: (1) 图案相同 (2) 图案间连线的转角数不得超过2 所以连通的算法分为 ...
假期闲来无事,写了一个连连看,基本思想是: 1.先找直线可以连接消除的,边缘的如果中间有图片也能消除; 2.找转一个弯可以消除的(A和B),看是否存在一个点C既可以和A消除又可以跟B消除; 3.找转两个弯可以消除的(A和B),看是否存在一个点C既可以和A转个弯消除,又可以和B直线消除 ...
需求简单分析。玩过连连看的都知道,连连看其实就是测试能不能用少于等于3条相连的线,连接两个点(图片)。线的条数为0~3条。 先只实现了逻辑,并做了智能测试,程序自己可以演示玩连连看的过程,界面还没有做,准备用QT(不熟),源码下载 0条线表示两个点相邻,在坐标轴上看就是X轴相同,Y轴值相差 ...
本文是利用C#实现连连看的小例子,以供学习分享使用。如有不足之处,还望指正。 思路: 初始化布局(横竖十行十列,共100个单元格,每一个格一个按钮,背景图为水果图片,随机生成) 。 初始化对应棋盘(用二维数组表示【0表示空白,非0表示界面对象】)和页面相对应,同步操作。 判断 ...
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js连连看首先见证奇迹的时刻---效果图如下: 实现主要分为三个部分:一、创建元素块二、随机分布元素块三、事件绑定一、创建元素块生成span的元素标签,并将标签添加到父容器中,设置其left、top和background属性。 二、随机分布元素块 为了方便理解,将其 ...
GUI自动化测试和做外挂的原理很相似,都是模拟用户的鼠标和键盘操作, 给自己的程序写自动化就是做测试,给别人的程序写自动化就是外挂了。 本文使用的技术也同样适用制作“对对碰”,"找茬" 之类游戏的外挂。 阅读目录 QQ连连看外挂实现原理 GUI自动化测试的原理 什么是句柄 ...
这几天写题比较少,做了一下网页设计的期末大作业。搞了个连连看,核心代码和hdu 1175那个题目一样。 越来越觉得学ACM是十分有用的,软件的核心是数据结构和算法,学会了DFS,连连看就水到渠成了。 下载地址:http://pan.baidu.com/s/1pJspnWR 下面放出源码 ...