原文:蚁群算法(1) - Python实现

抽象来源:模仿自然界中蚂蚁的觅食行为。 核心思想:蚁群觅食过程中,每只蚂蚁在所走过的路径上均会释放出一种信息素,该信息素随时间的推移逐渐挥发。因此,每条路径上的信息素同时存在正负反馈两种机制。正反馈:蚂蚁每次经过该路径均会释放信息素使得该路径上的信息素浓度增加 负反馈:每条路径上的信息素随时间推移会逐渐挥发。由此,我们可以判断,在起点与终点之间,当相同数量的蚂蚁初始同时经过两条不同的路径时,路径 ...

2018-06-13 19:03 4 7666 推荐指数:

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【转】算法原理及其实现(python)

算法(AG)是一种模拟蚂蚁觅食行为的模拟优化算法,它是由意大利学者Dorigo M等人于1991年首先提出,并首先使用在解决TSP(旅行商问题)上。 之后,又系统研究了算法的基本原理和数学模型. 算法的基本思想: ...

Mon Mar 07 03:00:00 CST 2022 0 1395
算法matlab实现

大家好,我是小鸭酱,博客地址为: http://www.cnblogs.com/xiaoyajiang 以下用matlab实现算法: %蚂蚁算法test %用产生的一个圆上的十个点来检验蚂蚁算法 clc clear ...

Wed Oct 12 02:45:00 CST 2016 2 3169
算法(ACA)及其Matlab实现

1基本原理: 本质上也是一种概率算法,通过大概率收敛到最佳值,和其他的智能算法很相似。分泌的信息素存在正反馈,使得较佳的解 具有大概率被选到,当全局都选用较佳的解,变可以得到整体的最优解。 2几个关键点: 1) 概率选择: 受信息素浓度和启发函数影响,启发函数为距离 ...

Mon Jun 11 00:06:00 CST 2018 3 6484
算法(C语言实现

算法(ant colony optimization, ACO),又称蚂蚁算法,是一种用来在图中寻找优化路径的机率型算法。它由Marco Dorigo于1992年在他的博士论文中提出,其灵感来源于蚂蚁在寻找食物过程中发现路径的行为。算法是一种模拟进化算法,初步的研究表明该算法具有许多优良 ...

Thu Mar 22 06:01:00 CST 2012 0 7156
算法

一、算法简介   算法(AG)是一种模拟蚂蚁觅食行为的模拟优化算法,它是由意大利学者Dorigo M等人于1991年首先提出,并首先使用在解决TSP(旅行商问题)上。 之后,又系统研究了算法的基本原理和数学模型. 二、算法原理 1、蚂蚁在路径 ...

Wed Nov 06 03:38:00 CST 2019 0 2201
算法java实现以及TSP问题算法求解

1. 算法简介 算法(Ant Clony Optimization, ACO)是一种智能算法,它是由一无智能或有轻微智能的个体(Agent)通过相互协作而表现出智能行为,从而为求解复杂问题提供了一个新的可能性。算法最早是由意大利学者Colorni A., Dorigo ...

Thu Sep 27 02:14:00 CST 2012 11 43014
算法

                  算法 算法是一种用来寻找优化路径的概率型算法。它由Marco Dorigo于1992年提出,其灵感来源于蚂蚁在寻找食物过程中发现路径的行为。这种算法具有分布计算、信息正反馈和启发式搜索的特征,本质上是进化算法中的一种启发式全局优化算法 ...

Tue Nov 05 23:35:00 CST 2019 0 1417
算法

一、算法 算法是在20世纪90年代由澳大利亚学者Marco Dorigo等人通过观察觅食的过程,发现众多蚂蚁在寻找食物的过程中,总能找到一条从蚂蚁巢穴到食物源之间的最短路径。随后他们在蚂蚁巢穴到食物源之间设置了一个障碍,一段时间以后发现蚂蚁又重新走出了一条到食物源最短 ...

Wed Nov 06 00:12:00 CST 2019 0 349
 
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