原文:[UGUI]图文混排(二):Text源码分析

UGUI源码: https: bitbucket.org Unity Technologies ui downloads tab tags 首先下载一份UGUI源码,这里我下载的版本是 . . f 。然后找到Text.cs,里面有方法OnPopulateMesh,这个方法会修改文字的顶点。而图文混排,涉及到顶点数据的修改。因此,我们的重点就是对这个方法进行修改,这里给出一个最简单的重写版本,它和普 ...

2018-06-10 17:31 0 1659 推荐指数:

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UGUI图文混排与超链接的解决方案

GText (Emoji, Hyperlink and Underline for UGUI) 图文混排、超链接、下划线的UGUI解决方案 Github 地址 除动态加载图片,整体只有1个DrawCall 效果图: 强行解释关于动态表情: 图文混排的实现使用 ...

Sat Mar 02 04:08:00 CST 2019 2 876
[UGUI]图文混排(五):添加下划线

,可以发现顶点是以text控件中的pivot为中心点排序的。如下图,以pivot为中心点建立坐标系,则从 ...

Sat Jul 14 07:50:00 CST 2018 2 2921
iOS 图文混排

  1) 在iOS 7之前也有一种用于文字排版和渲染的技术——Core Text,而引入Text Kit的目的并非要取代Core Text。 Core Text是面􏰱􏲉层的文字排版和渲染技术,如果我们需要将文本内容􏲊接渲染到图形上下文时,从性能角度考虑 ...

Fri Apr 03 19:29:00 CST 2015 0 3191
TextKit实现图文混排

// NSAttributedString 这个类可以设置文本属性:加粗、斜体、删除线、下划线... // NSMutableAttributedString 可变属性文本:可以动态添加文本的属性 NSString *text = @"iOS实现图文混排的方式 ...

Sun Apr 12 04:38:00 CST 2015 0 2225
SpannableStringBuilder实现图文混排

1.我的后面添加图片 2.我的中间添加图片 3.图片点击事件的处理 4.背景带圆角,可设置颜色,角度 ...

Thu Oct 17 05:44:00 CST 2019 0 505
Unity琐碎(3) UGUI 图文混排解决方案和优化

感觉使用Unity之后总能看到各种各样解决混排的方案,只能说明Unity不够体恤下情啊。这篇文章主要讲一下个人在使用过程中方案选择和优化过程,已做记录。顺便提下,开源很多意味着坑,还是要开实际需求。 1. 方案选择 1 TextMeshPro Unity 最近公布收购 ...

Wed Apr 05 08:19:00 CST 2017 1 9856
【iOS】使用CoreText实现图文混排

iOS没有现成的支持图文混排的控件,而要用多个基础控件组合拼成图文混排这样复杂的排版,是件很苦逼的事情。对此的解决方案有使用CoreText进行绘制,或者使用TextKit。本文主要讲解对于CoreText的使用。 案例下载地址 https://github.com/ClavisJ ...

Fri Aug 05 22:10:00 CST 2016 0 3139
 
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