原文:《图解设计模式》读书笔记

关于设计模式的思想: .设计模式的作用,就是帮助我们编写可复用的类。通过设计,使代码解耦,响应变化。 .不要使用具体类来编程,要优先使用抽象类和接口来编程 .良好的实际模式,可以减少系统的复杂性,提高系统易用性 .定义抽象类,抽象重要功能 API ,把 定义 和 实现 分离开来,从而实现解耦和可复用 关于UML: .斜体方式显示:表示抽象类或者抽象方法 .下划线方式显示:表示是静态类或者静态方法 ...

2018-06-08 16:39 0 856 推荐指数:

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设计模式读书笔记

设计模式这是第三遍看了,每工作两年回头看都会有新的一些感受,最近时间比较宽裕把基础的知识复习复习巩固巩固。 基础知识 读设计模式之前要有一些UML的基础知识 虚线箭头指向依赖; 实线箭头指向关联; 虚线三角指向接口; 实线三角指向父类; 空心菱形能分离而独立存在,是聚合; 实心菱形精密关联 ...

Mon Jul 15 23:19:00 CST 2019 0 600
设计模式读书笔记-----单例模式

有时候某些对象我们只需要一个,如:线程池、缓存、对话框等等,对于这类对象我们只能有一个实例,如果我 们制造出多个实例,就会导致很多问题产生。 但是我们怎样才能保证一 ...

Thu Jul 04 05:58:00 CST 2013 5 3392
读书笔记之 - javascript 设计模式 - 命令模式

本章研究的是一种封装方法调用的方式。命令模式与普通函数有所不同。它可以用来对方法调用进行参数化处理和传送,经过这样处理过的方法调用可以在任何需要的时候执行。 它也可以用来消除调用操作的对象和实现操作的对象之间的耦合。这为各种具体的类的更换带来了极大的灵活性。这种模式可以用在许多不同的场合 ...

Thu Sep 04 21:36:00 CST 2014 4 1724
设计模式读书笔记-----备忘录模式

个人比较喜欢玩单机游戏,什么仙剑、古剑、鬼泣、使命召唤、三国无双等等一系列的游戏我都玩过(现在期待凡人修仙传),对于这些游戏除了剧情好、场面大、爽快之外,还可以随时存档,等到下次想玩了又可 ...

Fri Sep 27 05:12:00 CST 2013 3 5704
设计模式读书笔记-----状态模式

在介绍状态模式之前,我们先来看这样一个实例:你公司力排万难终于获得某个酒店的系统开发项目,并且最终落到了你的头上。下图是他们系统的主要工作(够简单)。 当你第一眼看到这个系统的时候你就看出来了这是一个状态图,每个框框都代表了房间的状态,箭头表示房间状态的转换。分析 ...

Sun Aug 25 08:10:00 CST 2013 7 5756
设计模式读书笔记-----建造者模式

流水作业大家应该都清楚吧!在流水作业中,我们可以将一些复杂的东西给构建出来,例如汽车。我们都知道汽车内部构件比较复杂,由很多部件组成,例如车轮、车门、发动机、方向盘等等,对于我们用户来说我 ...

Sun Sep 08 05:17:00 CST 2013 0 5391
设计模式读书笔记-----桥接模式

在开始学java的时候老师讲到继承的时候,总是喜欢用一个例子来讲解,那就是画图,这里有一个画笔,可以画正方形、长方形、圆形(这个大家都知道怎么做吧,我就不解释了)。但是现在我们需要给这些形状 ...

Fri Sep 13 05:28:00 CST 2013 11 38493
 
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