原文:三、UI开发之核心基础——约束(入门)

先学个新技能:添加图片控件Image View iOS的图片控件是ImageView,ImageView通过提前载入用户指定的图片资源来显示相应的图片。 所以图片控件的关键信息有 个: . ImageView . 图片资源 . ImageView加载图片资源。 . 添加ImageView 选中Main.storyboard,然后左键长按将ImageView拖入storyboard。 为了方便接下来 ...

2018-06-21 18:11 0 786 推荐指数:

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iOS开发UI篇—核心动画(基础动画)

iOS开发UI篇—核心动画(基础动画) 一、简单介绍 CAPropertyAnimation的子类 属性解析: fromValue:keyPath相应属性的初始值 toValue:keyPath相应属性的结束值 随着动画的进行,在长度为duration的持续时间内,keyPath相应 ...

Sun Jun 22 00:47:00 CST 2014 13 43362
LayaBox入门基础UI实现

List(列表)是比较常用的功能。本篇结合LayaAir引擎与IDE针对List显示、增加、删除等相关操作进行逐步讲解,供开发者学习引擎与IDE的实战参考。(创建项目等基础操作,请查看其它文档,本篇跳过) 一、用LayaAirIDE制作UI 1.1 创建一个View类型的UI页面 ...

Wed Dec 12 02:03:00 CST 2018 0 2648
Maven基础入门核心知识

Apache Maven是一个软件项目管理和综合工具。基于项目对象模型(POM)的概念,Maven可以从一个中心资料片管理项目构建,报告和文件。 Maven是一个项目管理和综合工具。Maven提供了开发人员构建一个完整的生命周期框架。开发团队可以自动完成项目的基础工具建设,Maven使用标准 ...

Sat Oct 13 00:09:00 CST 2018 0 2214
UI开发核心问题-UI随屏幕自适应

屏幕分辨率对UI适配的影响   一般来说,UIRoot都会选择FixSize的缩放模式,这样可以让UI随着分辨率而自动缩放,保持和屏幕相对的大小比例不变,让UI整体看上去不会有变大变小的奇怪现象。但是,还有另一个真正严重的问题:不同屏幕的宽高比不一样。   在Unity中,不同屏幕的宽高比 ...

Sat Sep 17 21:33:00 CST 2016 0 3042
iOS开发-UI入门到精通(五)

近日在做项目的时候,为了快捷适配屏幕采用了Storyboard,添加约束以后运行后发现一个问题(下面将以普通案例展示该问题);在4.7 甚至更大的屏幕下是没有问题的,如下图(4.7屏幕): 但是放到更小的3.5英寸就会出现问题,发现下面的按钮不见了,主要原因是输入框太多,导致更个屏幕放不下 ...

Sun Aug 02 04:23:00 CST 2015 3 1532
iOS开发-UI入门到精通(二)

iOS开发-UI入门到精通(二)是对 iOS开发-UI入门到精通(一)知识点的巩固,主要以习题练习为主,增强实战经验,为以后做开发打下坚实的基础! ※开发环境和注意事项: 1、前期iOS-UI开发我们需要手动管理内存,所以我们要把ARC关掉(Xcode关掉ARC的步骤 ...

Mon Jul 06 07:00:00 CST 2015 2 3015
iOS开发-UI入门到精通(三)

iOS开发-UI入门到精通(三)是对 iOS开发-UI入门到精通(一)知识点的综合练习,搭建一个简单地登陆界面,增强实战经验,为以后做开发打下坚实的基础! ※在这里我们还要强调一下,开发环境和内存管理注意事项(最后一次强调,以后文章中将不会在出现希望大家谨记): 1、前期 ...

Tue Jul 07 06:29:00 CST 2015 0 2367
iOS开发-UI入门到精通(一)

一、UI概述   (1)UI(User Interface)用户界面,用户能看到的各种各样的页面元素;   (2)iOS App = 各种各样的UI控件+业务逻辑和算法;   (3)想要开发出一款精美的应用程序,需要熟练掌握各种各样UI控件的用法。 二、UIWindow ...

Sun Jul 05 04:57:00 CST 2015 2 6978
 
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