iOS开发UI篇—核心动画(基础动画) 一、简单介绍 CAPropertyAnimation的子类 属性解析: fromValue:keyPath相应属性的初始值 toValue:keyPath相应属性的结束值 随着动画的进行,在长度为duration的持续时间内,keyPath相应 ...
先学个新技能:添加图片控件Image View iOS的图片控件是ImageView,ImageView通过提前载入用户指定的图片资源来显示相应的图片。 所以图片控件的关键信息有 个: . ImageView . 图片资源 . ImageView加载图片资源。 . 添加ImageView 选中Main.storyboard,然后左键长按将ImageView拖入storyboard。 为了方便接下来 ...
2018-06-21 18:11 0 786 推荐指数:
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List(列表)是比较常用的功能。本篇结合LayaAir引擎与IDE针对List显示、增加、删除等相关操作进行逐步讲解,供开发者学习引擎与IDE的实战参考。(创建项目等基础操作,请查看其它文档,本篇跳过) 一、用LayaAirIDE制作UI 1.1 创建一个View类型的UI页面 ...
Apache Maven是一个软件项目管理和综合工具。基于项目对象模型(POM)的概念,Maven可以从一个中心资料片管理项目构建,报告和文件。 Maven是一个项目管理和综合工具。Maven提供了开发人员构建一个完整的生命周期框架。开发团队可以自动完成项目的基础工具建设,Maven使用标准 ...
屏幕分辨率对UI适配的影响 一般来说,UIRoot都会选择FixSize的缩放模式,这样可以让UI随着分辨率而自动缩放,保持和屏幕相对的大小比例不变,让UI整体看上去不会有变大变小的奇怪现象。但是,还有另一个真正严重的问题:不同屏幕的宽高比不一样。 在Unity中,不同屏幕的宽高比 ...
近日在做项目的时候,为了快捷适配屏幕采用了Storyboard,添加约束以后运行后发现一个问题(下面将以普通案例展示该问题);在4.7 甚至更大的屏幕下是没有问题的,如下图(4.7屏幕): 但是放到更小的3.5英寸就会出现问题,发现下面的按钮不见了,主要原因是输入框太多,导致更个屏幕放不下 ...
iOS开发-UI 从入门到精通(二)是对 iOS开发-UI 从入门到精通(一)知识点的巩固,主要以习题练习为主,增强实战经验,为以后做开发打下坚实的基础! ※开发环境和注意事项: 1、前期iOS-UI开发我们需要手动管理内存,所以我们要把ARC关掉(Xcode关掉ARC的步骤 ...
iOS开发-UI 从入门到精通(三)是对 iOS开发-UI 从入门到精通(一)知识点的综合练习,搭建一个简单地登陆界面,增强实战经验,为以后做开发打下坚实的基础! ※在这里我们还要强调一下,开发环境和内存管理注意事项(最后一次强调,以后文章中将不会在出现希望大家谨记): 1、前期 ...
一、UI概述 (1)UI(User Interface)用户界面,用户能看到的各种各样的页面元素; (2)iOS App = 各种各样的UI控件+业务逻辑和算法; (3)想要开发出一款精美的应用程序,需要熟练掌握各种各样UI控件的用法。 二、UIWindow ...