转自:https://blog.csdn.net/u010180140/article/details/104049958 原作者是用lua写的。明白用什么接口就好,什么语言不重要。 给定文本内容给Text组建,预先知道Text占用的宽高 利用TextGenerator ...
在做文本框的时候,我们经常碰到需要计算字符输入的长度,然后适当地做处理。这个时候不能直接了当地拿text.Length来用,原因有: 字符会因为fontSize的大小不同而有不同的宽度 即使fontSize在你的场景里是同一的,字符也有英文字符和中文字符等的差别,它们的宽度也是相差极大的,比如字符I和字符N的宽度就很不一样,而与任何一个中文字符又是不一样的。 好在Unity也提供了这样的方法给我 ...
2018-06-07 17:01 0 961 推荐指数:
转自:https://blog.csdn.net/u010180140/article/details/104049958 原作者是用lua写的。明白用什么接口就好,什么语言不重要。 给定文本内容给Text组建,预先知道Text占用的宽高 利用TextGenerator ...
基于HTML5 canvas 获取文本占用的像素宽度 by:授客 QQ:1033553122 直接上代码 // 获取单行文本的像素宽度 getTextPixelWith(text, fontStyle) { var canvas ...
; 2. text(): 获取/设置元素的标签体纯文本内容 <a>< ...
打印文本的第一列:ps -ef | grep java | grep -v grep | awk '{print $1}' 打印文本前两列:ps -ef | grep java | grep -v grep | awk '{print $1,$2}' 打印完第一列,然后打印第二列 ...
其实这些都是很基础的内容,现在都是在炒现饭。 上篇我写了unittest框架下的几种断言方法,那些属于技术层面的。 实际我们在做UI自动化的时候,要考虑业务层面的,例如:页面是否登录成功,页面跳转是否成功等等, 我们怎么判断呢? 这个时候,python中的获取文本内容,就可以帮助 ...
...
first: two: 随机获取预设定的内容 var msg = ["./a.html","./b.html","./c.html"]; alert((msg[Math.floor(Math.random() * msg.length)])); ...
加上正则表达式就行了, ...