原文:Laravel 程序架构设计思路:使用动作类

当我们谈论到应用程序的架构的时候,经常会问到一个经典的问题,那就是 这段代码应该放在哪里比较好 。 因为 Laravel 是一个相当灵活的框架,所以要回答这个问题其实没那么容易。我应该把我的业务逻辑写在 Model 层,还是 Controller 层,或者是其他地方 当你的应用程序仅有一个接入点,把业务逻辑写在 Controller 层是可以的。但是现在更普遍的的情形是,有很多接入点去调用相同的 ...

2018-06-07 06:21 1 1270 推荐指数:

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架构设计思路

前言 我们一般在做架构设计的时候,会经历过三个阶段:需求分析、概要设计和详细设计。 需求分析阶段: 主要梳理所有用例(Use case)和场景,并抽象出面向系统的用户与角色,梳理出需求提供哪些功能与非功能的需求给这些用户。 概要设计阶段:根据需求分析的产物:核心需求,对整个系统进行 ...

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程序架构设计(一)

在微信早期,我们内部就有这样的诉求,在微信打开的H5可以调用到微信原生一些能力,例如公众号文章里可以打开公众号的Profile页。所以早期微信提供了Webview到原生的通信机制,在Webview里注 ...

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python程序架构设计

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(原)利用Unreal实现动作类-打击感部分2

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Sun Oct 14 06:32:00 CST 2018 0 953
Qt Widgets——动作类与小部件菜单项

本文主要涉及以下三个: QAction ——QWidgetAction QActionGroup QAction可称为动作类,它一般可当作菜单中的项组成菜单,也可作为工具栏上的按钮,它主要由图标、文本及快捷键三部分组成。QActionGroup用于将QAction分组,设置组 ...

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浅谈12306核心模型设计思路架构设计

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Sat Feb 13 07:41:00 CST 2016 92 40402
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Wed May 27 06:41:00 CST 2020 0 573
 
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