一、文件流 FileStream类主要用于读写磁盘文件。常用于向磁盘存储数据或读取配置文件。 读取文件: 写入文件: 二、网络流 NetWorkStream类是专门用来处理服务器与客户端通信的流。它在网络编程中经常使用,主要是用来处理类似Socket ...
一 文件流 FileStream类主要用于读写磁盘文件。常用于向磁盘存储数据或读取配置文件。 读取文件: 写入文件: 二 网络流 NetWorkStream类是专门用来处理服务器与客户端通信的流。它在网络编程中经常使用,主要是用来处理类似Socket TcpClient和TcpListener这些类中得到的流。 单的TCP同步方式,服务器与客户端通信: 三 内存流 MemoryStream类主要用 ...
2018-06-05 13:33 0 2613 推荐指数:
一、文件流 FileStream类主要用于读写磁盘文件。常用于向磁盘存储数据或读取配置文件。 读取文件: 写入文件: 二、网络流 NetWorkStream类是专门用来处理服务器与客户端通信的流。它在网络编程中经常使用,主要是用来处理类似Socket ...
StreamWaiter类和StreamReader类的用法 事实上, StreamReader为了性能的考虑, 在自己的内部内置并维护了一个byte buffer。 如果在声明StreamReader对象的时候没有指定这个buffer的尺寸, 那么它的默认大小是1k。 如果是文件流 ...
转自:http://www.oseye.net/user/kevin/blog/86 一、StreamWriter和StreamReader 从上一篇博文可知文件流、内存流和网络流操作的都是字节,每次都要进行字节序列的转换,所以使用上比较麻烦。StreamWriter和StreamReader ...
转自:http://www.oseye.net/user/kevin/blog/85 一、文件流 FileStream FileStream流继承与Stream类,一个FileStream类的实例实际上代表一个文件流,使用FileStream类可以对文件系统上是文件进行读取、写入、打开和关闭 ...
一、FileStream文件流 1.读取数据 2.写入数据 二、StreamReader文本流 1.读取数据 2.写入数据 3.写入日志实例 三、MemoryStream内存流 ...
BufferedStream常用于对其他流的一个封装,它必须和其他流结合一起使用。MemoryStream将所有的内容都放入内存中,而BufferedStream不是。BufferedStream在基础流写入内存中能够提高读取与写入速度。但是缓冲区设置的大小对性能也有影响,默认值是4096字节 ...
1、创建和删除目录 在c#中涉及到输入、输出(i/o)相关操作的API都被放在System.IO命名空间下,或者子命令System.IO.IsolatedStoorage中。对目录进行操作可以使用Directory类和DirectoryInfo类。Directory类,提供了一些便捷的方法 ...