原文:[C#]SQLite执行效率优化结论

一 如要使用SQLite,可以从Visual Studio中的 程序包管理器控制台 输入以下命令完成安装: SQLite则会安装到项目中,支持 位或 位,如下图所示: 二 新建一个SQLite数据库,名称命名为Test.db,其表名称及列定义如下: 三 新建一个控制台应用的解决方案,并输入以下代码,看看SQLite的执行时间: 程序运行结果如下: 四 根据以上的程序运行结果,可以得出以下结论: S ...

2018-06-01 15:28 3 5020 推荐指数:

查看详情

C# for 和 foreach的执行效率

for和foreach哪个执行效率快,相信很多人都会说当然是foreach快啊,在我实验之前我也是这么认为的,直到今天。费话不多说,下面是测试的结果,区分Debug和Release,数据采用int[],List<int>,Person[],List<Pserson> ...

Thu Oct 15 21:56:00 CST 2015 0 10979
C#效率优化(2)-- 方法内联

  一、JIT编译器可以通过将方法内联展开(Method Inline Expansion)来提升效率,类似C++中的内联函数(Inline Function),与C++的内联函数不同的是,C#并不支持内联函数,而是由JIT编译器在运行时自动进行;   1.对于虚方法,如果JIT编译器可以确认 ...

Thu Jan 31 19:59:00 CST 2019 0 2325
C# 计算代码执行效率

System.Diagnostics.Stopwatch stop = new System.Diagnostics.Stopwatch(); stop.Start();//计算任务完成速度 //需要计算执行时间的代码 stop.Stop(); Console.WriteLine ...

Sat Aug 15 23:42:00 CST 2020 0 550
C#监控代码执行效率

System.Diagnostics.Stopwatch stopwatch = new Stopwatch(); stopwatch.Start(); // 开始监视代码运行时间 //需要监 ...

Sun May 07 04:36:00 CST 2017 1 2048
C#效率优化(1)-- 使用泛型时避免装箱

  本想接着上一篇详解泛型接着写一篇使用泛型时需要注意的一个性能问题,但是后来想着不如将之前的详解XX系列更正为现在的效率优化XX系列,记录在工作时遇到的一些性能优化的经验和技巧,如果有什么不足,还请大家多多指出;   在使用集合时,通常为了防止装箱操作而选择List<T> ...

Fri Nov 30 19:24:00 CST 2018 2 1804
C#效率优化(3)-- 使用foreach时避免装箱

Introduction:   ※本文不是在描述旧版本Unity中mono编译器导致的foreach语句额外装箱错误   博主是一名Unity 3D游戏开发者,游戏使用C#+lua开发,最近在优化C#代码时,发现了一处使用foreach不恰当的地方,其结果是造成了每帧近3k的GC Alloc ...

Fri Mar 22 23:36:00 CST 2019 2 1849
.NET代码执行效率优化

NET性能优化方面的总结 从2004年底开始接触C#到现在也有2年多的时间了,因为有C++方面的基础,对于C#,我习惯于与C++对比。现在总结一些.NET方面的性能优化方面的经验,算是对这两年多的.NET工作经历的总结。 由于使用C#时间不长,欢迎各高手补充。 标有 ...

Fri Apr 25 03:10:00 CST 2014 0 3722
Ansible之优化提升执行效率

就是如果服务器越来越多,Ansibe执行效率会变得比较慢,可以通过优化Ansible提供工作效率,具体优化的方 ...

Sat Jan 18 06:53:00 CST 2020 2 1231
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM