原文:在小屏幕和手机屏幕下,Bootstrap导航栏的自动折叠隐藏

遇到的问题: 最近在使用Bootstrap框架做网页时发现,在小屏幕和手机屏幕之下 max width: px ,导航栏不能在点击导航链接时,自动折叠导航栏。或者在展开导航栏后,如果不点击其中的导航链接,用户在选择滑动屏幕时,不能做到自动折叠导航栏。需要用户手动点击折叠按钮,才能收回去。这在小屏幕宝贵的显示面积内,显然不合理,用户体验也不好。 我用一张动图来更好的说明这个问题: 解决方法: 先看H ...

2018-05-30 00:37 3 9360 推荐指数:

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手机屏幕如何投影到电脑屏幕

给小伙伴们分享一windows10自带的投屏功能将手机屏幕投影到电脑屏幕上 第一步 我这里使用的电脑系统win10,手机oppo A11 (安卓系统) 其次电脑手机同时连接在同一网络这很重要 第二步 找到设置里的投影到此电脑选项,点进去。 第三步 新的话你就按着我的这个来,我只 ...

Tue Apr 12 06:07:00 CST 2022 0 5631
Bootstrap手机端弹出隐藏的侧菜单

bootstrap.offcanvas.js是一款流行的滑动导航菜单插件,只要定义好html,即可生成菜单按钮和隐藏的右侧菜单弹出层。 隐藏的弹出层菜单结构 引入bootstrap.offcanvas.js侧边隐藏菜单插件 ...

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手机屏幕参数

常用尺寸单位: px:即像素(pixel)。是屏幕的绝对像素,屏幕有多少个像素就是多少像素。不同的手机设备上,像素的物理大小不一样。 inch:英寸,1 英寸约等于2.54厘米,用对角线(diagonal)的长度来描述手机屏幕的大小。 ppi:(pixels per inch,每英寸像素 ...

Wed Jul 21 03:59:00 CST 2021 0 210
Unity3d 手机屏幕自动适配

我提到手机自动适配的一个方法中:postion和Scale,“比例”概念适配手机。原始资源是480*800 经过实际项目考验,个人感觉: 1,UICamera是自动适配分辨率,UI上也是拉伸、放大UI元素。有些分辨率如:720*1280,拉伸的比较大。适配效果不是很“完美”。 2,在游戏运行 ...

Tue Jul 16 23:25:00 CST 2013 0 9195
通过电脑,模拟点击手机屏幕 /手机自动点击,刷金币?

1、手机用数据线连接电脑 2、利用ADB工具配置好路径,然后电脑和手机安装好360手机管家或者其他的可以连接手机的软件(可以安装手机驱动)。 3、打开手机usb调试(下面是手机和电脑连接后,电脑端显示的手机屏幕) 4、cmd命令行中 ...

Sat Jan 05 06:25:00 CST 2019 0 1759
仿手机屏幕滑动效果

因项目需要,我写了一个鼠标仿手机上的屏幕滑动的效果,本来是基于zepto.js写的(注:这是一个基于jquery的应用于手机开发的库,比jquery更小,更轻便,但jquery的很多方法,它都不支持),后来拿到jquery上试效果,发现出问题了,原来zepto.js获取一个元素的宽度 ...

Fri Jul 05 03:06:00 CST 2013 0 3627
Unity 手机屏幕适配

////如有侵权 请联系我进行删除 email:YZFHKM@163.com 1、游戏屏幕适配 屏幕适配是为了让我们的项目能够跑在各种电子设备上(手机,平板,电脑) 那么了解是适配之前首先要了解两个知识点: 1-1、什么是像素 ...

Sat Nov 02 18:12:00 CST 2019 0 471
 
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