创建对象的几种常用方式 1.使用Object或对象字面量创建对象 2.工厂模式创建对象 3.构造函数模式创建对象 4.原型模式创建对象 1.使用Object或对象字面量创建对象 JS中最基本创建对象 ...
创建对象的几种常用方式 .使用Object或对象字面量创建对象 .工厂模式创建对象 .构造函数模式创建对象 .原型模式创建对象 .使用Object或对象字面量创建对象 JS中最基本创建对象的方式: 这样,一个student对象就创建完毕,拥有 个属性name以及age,分别赋值为 easy 和 。 如果你嫌这种方法有一种封装性不良的感觉。来一个对象字面量方式创建对象。 这样看起来似乎就完美了。但是 ...
2018-05-29 14:13 0 1393 推荐指数:
创建对象的几种常用方式 1.使用Object或对象字面量创建对象 2.工厂模式创建对象 3.构造函数模式创建对象 4.原型模式创建对象 1.使用Object或对象字面量创建对象 JS中最基本创建对象 ...
1.简单的封装(定义) 把cat1和cat2看成是一个对象,ta们都具有三个属性。 缺点:一时如果有多个对象,写起来就比较麻烦,二是实例和原型之间没有任何联系; 2.原始模型封装(在1的基础上进行改进) 缺点:cat1和cat2没有什么内在联系,不能反应 ...
什么是对象 我们先来看高程三中是如何对对象进行定义的 "无序属性的集合,其属性可以包括基本值、对象或者函数",对象是一组没有特定顺序的的值。对象的没个属性或方法都有一个俄名字,每个名字都映射到一个值。 简单来理解对象就是由属性和方法来组成的 面向对象的特点 -封装 ...
什么是多态: 实际上是不同对象作用与同一操作产生不同的效果。多态的思想实际上是把“想做什么”和“谁去做“分开,多态的好处是什么呢?为什么要多态?我们来看看 Martin Fowler 在《重构:改善既有代码的设计》里写到 ...
的可能还是你对JS面向对象的理解吧。 这一部分的主要参考资料:《JavaScript高级程序设计》、《JavaScr ...
,当然还可以使用JSON,但写法有很多,也能混合使用。 1、工厂方式创建对象:面向对象中的封装函数(内置对 ...
1.JS中的对象就是普通名值对的集合 2.使用对象时,只关心对象提供的功能,不用关注内部细节 3.面向对象的特点 a.封装 b.继承 c. 多态 4.依附于对象的变量叫属性 依附于对象的函数叫方法 5.创建对象的三种方式 a.工厂模式,使用简单的函数创建对象 ...
一、什么是对象: 在java、actionscript等语言中都有对象(类的概念),我的理解是对象就是属性和方法的集合,在编程语言中有一句话叫一切皆对象,Object对象是所有对象的基类,都是继承Object; 二、在js中对象的创建: 1、用new关键字创建对象 ...