摘要: 在Android开发中经常会使用到线程,一想到线程,很多同学就立即使用new Thread(){...}.start()这样的方式。这样如果在一个Activity中多次调用上面的代码,那么将创建多个匿名线程,程序运行的越久可能会越来越慢。因此,需要一个Handler来启动一个线程 ...
进程的创建 终止进程 创建线程 线程函数如下: 线程通信交互 其中SetEvent g hEvent 中的g hEvent是全局变量HANDLE g hEvent SetEvent g hEvent 使得事件对象g hEvent变为受信状态, 此时ThreadProc函数中的::WaitForSingleObject g hEvent,INFINITE 函数检测到其为受信时开始执行接下来的代码。 ...
2018-05-27 12:05 0 1375 推荐指数:
摘要: 在Android开发中经常会使用到线程,一想到线程,很多同学就立即使用new Thread(){...}.start()这样的方式。这样如果在一个Activity中多次调用上面的代码,那么将创建多个匿名线程,程序运行的越久可能会越来越慢。因此,需要一个Handler来启动一个线程 ...
启动线程:Start,运行 线程的“绑定”/“执行”方法。 销毁线程:Abort,线程消失。 名词:线程的“执行方法” == 线程的“绑定方法” 线程的“绑定方法”/“执行方法”,不但可以是当前实例中的方法(如:1),也可以是其它实例中的方法(如:2,需要创建指定类型的实例 ...
文章参考地址:http://blog.csdn.net/maweiqi/article/details/7876175 Windows消息处理机制 MFC应用程序中处理消息的顺序 1. AfxWndProc()该函数负责接收消息,找到消息所属的CWnd对象,然后调用 ...
MFC 分UI线程和工作线程,一般现在的应用程序都是一个主UI线程和N个工作线程来完成工作。主UI线程获取到工作线程发送的信息来刷新界面。 不过因为工作需要,MFC有要维护的项目,因此就学习一下MFC创建UI线程,使用工作线程的方式。 1、UI线程,继承CWinThread类 ...
对于windows来说,所有的线程都是一样的,但MFC却把线程区分为两种:用户界面(UI)线程和工作者线程。用户界面线程具有消息循环而工作者线程没有。UI线程可以创建窗口并给这些窗口发送消息,工作者线程执行后台任务,因其不接受用户直接输入蘑菇不需要窗口和消息循环。 创建UI线程需要首先从 ...
MFC创建线程示例 AfxBeginThread() 创建现场的方法是AfxBeginThread()函数。 在【.CPP】文件定义一个全局变量,决定什么时候退出这个线程。 拖一个BUTTON按钮控件,【创建线程】(IDC_BUTTON_THREAD),绑定单击事件函数。 回调 ...
不论是做正向开发,还是逆向破解,操作系统、编译原理、数据结构和算法、计算机组成原理、计算机网络、密码学等都是非常核心和关键的课程。为了便于理解操作系统原理,这里从linux 0.11开始解读重要和 ...
最近学习了MFC多线程的使用, 写了一个继承CWinThread类的类MyThread; 在头文件开头用#define定义一个线程函数入口地址(会在下面定义代码中写出) 在类的开头加上IMPLEMENT_DYNCREATE(MyThread, CWinThread) 继承的子类里面必须重写 ...