原文:[SDOI2010]猪国杀

题面 这个做题面的大佬太赞啦 无聊啊 然后就写大模拟,然后就从早上写到下午,生活得到了极大的充实 注意事项: 牌库为空之后再抽牌,会重复抽最后一张被抽走牌 无论在任何过程中,游戏结束 主公死或反贼全死 ,都中断游戏,直接进入输出阶段 所有人一开始都知道主公的身份 每个人都会无条件帮队友无懈掉决斗万箭南蛮 每个人都会无条件无懈掉对手的无懈 每个人都不会无懈掉队友的无懈 玩家自己的出牌阶段,当玩家用完 ...

2018-05-26 17:24 1 1123 推荐指数:

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【BZOJ1975】【SDOI2010】魔法学院(搜索,A*,贪心)

我已经沉迷于粘贴题目地址了。。。 题解 很显然的贪心呀, 就是一定是最短的若干条路径的长度 所以,不断拓展k短路就可以了 至于怎么用A* 评估函数f(x)=dis[x]+g[x] 其中,dis是到 ...

Tue Oct 03 23:10:00 CST 2017 29 670
洛谷 P2483 BZOJ 1975 [SDOI2010]魔法学院

题目描述 iPig在假期来到了传说中的魔法学院,开始为期两个月的魔法训练。经过了一周理论知识和一周基本魔法的学习之后,iPig对世界的世界本原有了很多的了解:众所周知,世界是由元素构成的;元素与元素之间可以互相转换;能量守恒……。 能量守恒……iPig 今天就在进行一个麻烦的测验 ...

Tue May 23 22:15:00 CST 2017 6 970
Luogu2481 SDOI2010 代码拍卖会 DP、组合

传送门 神仙DP 注意到\(N \leq 10^{18}\),不能够直接数位DP,于是考虑形成的\(N\)位数的性质。 因为低位一定不会比高位小,所以所有满足条件的\(N\)位数一定是不超过 ...

Sat Aug 03 23:54:00 CST 2019 11 139
语音包

群雄华雄{3:2:435:171:171:17104351}好大一股杀气啊{3:2:435:171:171:17104352}好大一股酒气啊潘凤{3:2:2111:127:127:12721111}大 ...

Sun Jul 11 23:37:00 CST 2021 0 9009
的10个人生感悟

1. 防守比进攻重要。以前NBA的解说总说要想在季后赛走得远必须防守好,进攻很好防守不行的球队大多昙花一现,一直很不理解。进攻和防守不是同等重要吗?不是还有人说“进攻是最好的防守”吗?玩三,无数次爽一把就被虐的教训让我认识到:防守好才有主动权——局势不明朗或者不利的时候可以保住小命隐忍待发 ...

Thu Apr 24 05:19:00 CST 2014 2 1848
用C++完成三(无GUI)

最近的工作和学习相对来说比较累,没有时间去研究比较深的原理性的专业知识,但是为了将我多年修炼的编程内功继续保持下去,我总会去写一些很有趣的东西,昨天休息在家我就用一天的时间完成了C++版的三,虽然很搓,但还是想开源,希望刚学习C++的新手有所帮助。。。高手的话可以忽略我的存在。。。呵呵 ...

Sat Nov 10 02:12:00 CST 2012 4 2667
用三讲分布式算法,舒适了吧?

前言 《三》是一款热门的卡牌游戏,结合中国三时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,益智休闲,老少皆宜。 东汉末年,袁绍作为盟主,汇合了十八路诸侯一起攻打董卓。 在讲解之前,我们先聊下分布式协议和算法整体脉络。 现在很多开发同学对分布式的组件怎么使用都有一定经验,也知道 ...

Sat Dec 12 00:00:00 CST 2020 2 601
 
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