原文:socket解决半包、粘包问题

最近项目遇到socket服务端接收报文不全的问题,与其客户端约定的是报文长度 报文体。然而当客户端数据量大的时候,用分包发送,导致服务端报文日志接收不完整,于是想着先读出包体长度,再读出包体,不够就一直读,部分代码如下: 这样server端接收到的都是完整的包。 ...

2018-05-25 21:47 0 807 推荐指数:

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Socket半包问题,以及3种解决方案

在 Java 语言中,传统的 Socket 编程分为两种实现方式,这两种实现方式也对应着两种不同的传输层协议:TCP 协议和 UDP 协议,但作为互联网中最常用的传输层协议 TCP,在使用时却会导致半包问题,于是为了彻底的解决问题,便诞生了此篇文章。 什么是 TCP 协议 ...

Wed Jan 13 21:10:00 CST 2021 0 1458
socket编程 TCP 半包问题解决办法

一般在socket处理大数据量传输的时候会产生半包问题,有的时候tcp为了提高效率会缓冲N个后再一起发出去,这个与缓存和网络有关系。 为x.5个 半包 为0.5个 由于网络原因 一次可能会来 0.5/1 /2/ 2.5/ 。。。。个 当接收到时 要先看看那这个中有 ...

Sun Oct 07 03:43:00 CST 2018 0 4566
SOCKET TCP 半包问题

大家在使用SOCKET通信编程的时候,一般会采用UDP和TCP两种方式;TCP因为它没有的概念,它只有流的概念,并且因为发送或接收缓冲区大小的设置问题,会产生半包的现象。 场景: 服务端向连续发送三个“HelloWorld”(三次消息无间隔),那么客户端接收到的情况会有以下三种 ...

Tue May 27 22:46:00 CST 2014 0 2749
c# socket 解决半包

处理原理: 半包:即一条消息底层分几次发送,先有个头读取整条消息的长度,当不满足长度时,将消息临时缓存起来,直到满足长度再解码 :两条完整/不完整消息粘在一起,一般是解码完上一条消息,然后再判断是否有剩余字节,有的话缓存起来,循环半包处理 客户端接收代码 ...

Thu Mar 05 22:29:00 CST 2015 7 19978
C#下利用封包、拆原理解决Socket半包问题(新手篇)

介于网络上充斥着大量的含糊其辞的Socket初级教程,扰乱着新手的学习方向,我来扼要的教一下新手应该怎么合理的处理Socket这个玩意儿。 一般来说,教你C#下Socket编程的老师,很少会教你如何解决Socket半包问题。 更甚至,某些师德有问题的老师,根本就没跟你说过Socket ...

Sat Mar 12 03:31:00 CST 2016 3 7921
C#下利用封包、拆原理解决Socket半包问题(新手篇)

介于网络上充斥着大量的含糊其辞的Socket初级教程,扰乱着新手的学习方向,我来扼要的教一下新手应该怎么合理的处理Socket这个玩意儿。一般来说,教你C#下Socket编程的老师,很少会教你如何解决Socket半包问题。更甚至,某些师德有问题的老师,根本就没跟你说过Socket半包 ...

Wed Jun 19 18:52:00 CST 2019 0 473
Socket解决问题1

  是指发送端发送的速度过快,到接收端那边多并成一个的现象,比如发送端连续10次发送1个字符'a',因为发送的速度很快,接收端可能一次就收到了10个字符'aaaaaaaaaa',这就是接收端的。   可能我们在平时练习时没觉的有什么危害,或者通过把发送端发送的速率调慢来解决 ...

Sat Jul 23 23:18:00 CST 2016 2 2029
 
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