一.VR开发中经常会用到手柄事件的监听,VRTK中提供了一个例子 VRTK_ControllerEvents_ListenerExample ,首先手柄需要添加VRTK_ControllerEvents脚本,然后通过 实现了对手柄按钮的监听,几个常用的事件 ...
手柄与Canvas交互: 一. 手柄添加脚本 红框中的,其他脚本详解参考前面的博客 ,VRTK UI Pointer用于手柄发射射线与Canvas交互 二.Canvas配置 首先Canvas设置为WorldSpace,再添加VRTK UI Canvas 否则射线会直接穿过Canvas,无法交互 ...
2018-05-24 11:10 0 1401 推荐指数:
一.VR开发中经常会用到手柄事件的监听,VRTK中提供了一个例子 VRTK_ControllerEvents_ListenerExample ,首先手柄需要添加VRTK_ControllerEvents脚本,然后通过 实现了对手柄按钮的监听,几个常用的事件 ...
1、首先创建VRScripts空物体,用来存放脚本,在其下创建Right空物体并添加VRTK_ControllerEvents脚本 2、Right作为右手手柄,拖拽到[VRTK_SDKManager]的RightController上 3丶在Right上新建脚本 ...
怎么安装设备,配置环境我就不说了,自行百度,教程很多也很简单。接下来说下Vive手柄的控制。 手柄是HTC Vive的重要交互手段,我们通过第一个图片应该对其有一个直观的了解了,总共是九个按钮: 第一个是菜单按钮; 2,3,4,5分别对应的是Trackpad ...
手柄震动的代码SteamVR_Controller脚本的最上面的注释里面就有说明,其实也很简单 另外分享一个别人的关于手柄震动的教程,比较详细~~ 新建yzx_controller脚本,挂在手柄上即可 一、 手柄震动一下(真的只震动一下,也许不注意都感受不到 ...
几年前项目中想做一个手机模拟手柄的功能,在手机上绘制并通过触摸反馈获取操控信息,当时记录的博客只有贴图,很多人留言想借鉴思路,今天抽点时间把项目转成了AndroidStudio版本,稍微写详细一点。 现在手机比几年前快了N倍,非常流畅毫无卡顿 首先上图: 这是我用到的素材(每个键的常态和按下 ...
参考: How I hacked Google Daydream controller How I hacked Google Daydream controller (Part IV) 反编译 ...
手柄相应的按键 摇杆监听(已连接状态) 通过google找到官方示例(需FQ) https://developer.android.com/training/game-controllers/controller-input.html 对于Activity和View系统提供了不同的监听按键方法 ...
转:https://www.cnblogs.com/qyit/archive/2011/11/21/2257687.html 一个手柄/键盘映射程序,无外乎就四部分:一、界面;二、接收;三、处理;四、输出。 界面就不多说了。 接收,就是接收手柄的输出。这部分有多种方法,比如windows ...