原文:AssetBundle使用心得【资源加载】

.资源加载方式 静态资源 Asset下所有资源称为静态资源 Resources资源 Resources目录下,通过实例化得到的资源 AssetBundle资源 又称为增量更新资源 .什么是AssetBundle包 下面称为AB包 一种存放在硬盘上压缩文件组形式,包含序列化文件 Manifest 与资源文件 Resources 。压缩包的压缩算法包括LZMA 流式压缩 与LZ 块压缩 算法,前者压 ...

2018-05-23 20:22 0 1031 推荐指数:

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android drawable资源调用使用心得

1. 调用顺序 android 调用应用图片资源时,会优先选择当前手机屏幕dpi对应的的文件夹(如drawable-ldpi, drawable-mdpi, drawable-hdpi, drawable-xhdpi, drawable-xxhdpi等)。 如果对应dpi文件夹下没有需要 ...

Fri Oct 27 18:43:00 CST 2017 3 2760
AssetBundle资源打包与加载

AssetBundle资源打包 1.AssetLabels资源标签   文件名:资源打包成AssetBundle后的文件名,类似于压缩包的名字   后缀:自定义   文件名和后缀名都是小写格式(大写会自动转为小写)2. BuildPipeline.BuildAssetBundles ...

Thu Oct 10 20:02:00 CST 2019 0 435
Unity5 AssetBundle系列——资源加载卸载以及AssetBundleManifest的使用

  下面代码列出了对于assetbundle资源的常用操作,其中有针对bundle、asset、gameobject三种类型对象的操作,实际使用中尽量保证成对使用。   这一块的操作比较繁琐,但只要使用正确,是可以保证资源完全没有泄露的。   由于bundle相互之前会有依赖 ...

Sat May 20 04:39:00 CST 2017 0 17083
关于Iframe跨域,判断加载等的一些使用心得

  根据同源策略,ajax在非同源的情况下的访问是受限的,为解决跨域交互的问题,我们会想到利用jsonp 或者 Iframe 的 window.name 来传输数据。如果对两个域都有控制权,我们还会使用window.domain 使非同源的交互成为可能。 抑或是用代理页面这种中间层来传递数据 ...

Wed Jun 20 19:16:00 CST 2012 6 3934
Fiddler使用心得

之前不了解。今天发现居然有这样的工具。赞啊!分享给大家。原文直接复制了啊 原文链接: http://www.aliued.cn/2010/04/25/use-fiddler-to-improve-ef ...

Thu Nov 15 22:54:00 CST 2012 1 4774
HTMLayout使用心得

使用click!来控制点击事件,需要将behavior定义为button 如果div canExpan ...

Mon Nov 18 03:24:00 CST 2013 1 4085
jeecg使用心得

接触到jeecg框架是在去年,接触到了jeecg开源框架,此框架为企业级急速开发框架,不了解的可以百度下这类框架的,对于目前状态来说,此框架确实也满足了所需,此刻就开始接触jeecg框架,去年六七月份 ...

Tue Mar 14 20:59:00 CST 2017 3 21333
Docear使用心得

超强思维导图文献管理软件Docear使用心得 1.文献管理与组织 2.思维导图 3.写作思路:Docear与pdf阅读器连用 一、Docear下载与安装 1.1 系统要求:Windowns(XP,Vista,7,8,or later),Linux,or Mac ...

Wed Jul 03 05:17:00 CST 2019 1 2220
 
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