原文:Three.js绘制点、线、面

一 综述 在计算机世界里, D世界是由点组成,两个点能够组成一条直线,三个不在一条直线上的点就能够组成一个三角形面,无数三角形面就能够组成各种形状的物体,如下图: 我们通常把这种网格模型叫做Mesh模型。给物体贴上皮肤,或者专业点就叫做纹理,那么这个物体就活灵活现了。最后无数的物体就组成了我们的 D世界。 二 两点连成直线 在Three.js中用一个向量来表示点: 另外也可以使用set方法,代码如 ...

2018-05-22 18:08 0 3496 推荐指数:

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three.js 绘制3d地图

通过地图数据配合three可以做出非常酷炫的地图,在大数据展示中十分常见。 这篇郭先生就来说说使用three.js几何体制作3D地图。在线案例点击原文地址。 地图的数据是各个地图块的点数组,通过THREE.ExtrudeGeometry方法挤压出地图的版块,然后通过THREE.Line方法画出 ...

Thu Jul 16 17:15:00 CST 2020 2 3398
Cesium 绘制线和测距

  本文基于ES6,采用React+Cesium的Webgis前端开发框架,目前threejs和cesium的结合正在研究中。此段代码采用原生javascript,可能过程中用到了es6的扁平化语法, ...

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three.js入门系列之视角和辅助线

假设你已经创建好了three.js的开发环境(我是写在vue项目中的),那么接下来,从头开始演示是如何用three.js来构建3D图形的。(笔记本写的代码,屏幕小,所以为了能够整屏看到完整代码,就将字体缩小了,如果觉得看不清的,可以另行放大) 一、页面DOM结构 正如你所见,这就 ...

Wed Dec 05 09:19:00 CST 2018 0 688
使用Three.js绘制一个虚拟城市

这篇文章解释了如何使用代码来编写一座3D立体“城市”。这个代码是由@ mrdoob最新发布的演示Demo。我发现这个演示的算法很优雅,是一个简单而有效的解决方案,所以我发了一个帖子解释它。 关于算 ...

Fri Jan 16 19:33:00 CST 2015 0 4637
 
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