原文:ThreeJS中的点击与交互——Raycaster的用法

基础概念 坐标系 我们的手机屏幕是二维的,但是我们展示物体的世界是三维的,当我们在构建一个物体的时候我们是以一个三维世界既是世界坐标来构建,而转化为屏幕坐标展示在我们眼前,则需要经历多道矩阵变化,中间webGL替我们操作了许多事情。 世界坐标系:在webGL中,世界坐标系是以屏幕中心为原点 , , ,且是始终不变的。你面对屏幕,你的右边是x正轴,上面是y正轴,屏幕指向你的为z正轴。长度单位这样来定 ...

2018-05-22 11:38 0 11736 推荐指数:

查看详情

ThreeJS点击交互——Raycaster用法

基础概念 坐标系 我们的手机屏幕是二维的,但是我们展示物体的世界是三维的,当我们在构建一个物体的时候我们是以一个三维世界既是世界坐标来构建,而转化为屏幕坐标展示在我们眼前,则需要经历多道矩阵变化,中间webGL替我们操作了许多事情。 世界坐标系:在webGL,世界坐标系是以屏幕中心 ...

Mon Mar 09 05:49:00 CST 2020 0 1044
四、threejs——模型交互

射线类,用于检测交互 const rayCaster = new Raycaster(); 二维坐标,需要转换成空间坐标 const vector2 = new THREE.Vector2(); e为事件的对象 vector2.x = (e.clientX ...

Wed Mar 04 07:59:00 CST 2020 0 813
ThreeJS之动画交互逻辑及特效

工作需要,研究了一下 threejs 简单逻辑动画交互方法。写了一个小示例,分享一下,挺丑的。 第一步 当然就是初始化 threejs 的渲染场景了。 第二步 在 ThreeJs Editor 建立简单的示例模型,“Export Scene”,导出。并导入示例程序。免去 ...

Fri Oct 27 19:31:00 CST 2017 2 8723
GIS-ArcGIS 与 ThreeJs交互联动

一、从GIS触发Three场景 MapFeatureLayer.on("click", function (evt) { graphicsLayerOfMouse.clea ...

Wed Aug 09 00:52:00 CST 2017 1 1834
threejs场景的场景

这两天导入adb模型,发现导入模型时直接导入模型的对象有点问题,左键拖动,旋转的方向只能是左右翻转,而当把整个场景都加载进来时则可以正常旋转。 直接整个场景导进来也还是存在一个问题,比如我想让摄像机看向右上角摄像头球机的位置,使用球机.position属性获取到的数值其实是 ...

Tue Oct 12 23:51:00 CST 2021 0 132
Threejs的材质贴图

最近项目需要折腾three.js,有关three.js几点说明 1.作用 threejs适合创建简单的模型视图 2.对于复杂的模型图(如:室内模型图)需要美术3D制作,前端导成特定格式文件(如*.mtl/*.obj 格式文件 ), 之后利用threejs插件MTLLoader.js ...

Sun Dec 04 20:45:00 CST 2016 0 9431
vue添加threeJS

一、首先第一步就是下载 二、引入(引入在页面引入就行),在哪里用就在那里引入,不用全局引入 import * as THREE from 'three' // 引入fbx模型加载库FBXLoader import {FBXLoader} from 'three/examples/jsm ...

Sun Oct 10 01:07:00 CST 2021 0 1228
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM