学习目的 熟悉开发工具Visual C++ 6.0和MSDN 2001的使用. 应用Windows API函数, 手工编写具有最基本构成的Windows窗口应用程序(包含WinMain入口函数, 消息循环, 窗口函数), 并调试成功. 1.熟悉 ...
一般来说,构建一个 Windows 程序可以分为如下几个步骤: 定义窗口类 WNDCLASS 注册窗口类 RegisterClass 创建窗口 CreateWindow 更新显示窗口 UpdateWindow ShowWindow 建立消息循环 GetMessage 处理消息 DispatchMessage 消息处理由窗口过程 WndProc 来完成,消息分为队列消息和非队列消息两种: 队列消息 ...
2018-05-22 11:26 0 1077 推荐指数:
学习目的 熟悉开发工具Visual C++ 6.0和MSDN 2001的使用. 应用Windows API函数, 手工编写具有最基本构成的Windows窗口应用程序(包含WinMain入口函数, 消息循环, 窗口函数), 并调试成功. 1.熟悉 ...
上一篇中,通过winapi,我们成功的创建了一个弹出消息窗口,其中用到了MessageBox(...)这个接口。今天,正式开始写窗口程序,如果你熟悉C语言的windows程序,你就会发现后面的程序和C语言的很像,没错,其实就是用Go的语法去调用windows的api罢了,其基本结构还是类似 ...
caffe windows编译成功后,就可以开始进行测试了。如果还没有编译成功的,请参考:caffe windows 学习第一步:编译和安装(vs2012+win 64) 一般第一个测试都是建议对手写字体minist进行识别。这个测试放在根目录下的 .\examples\mnist\ 文件夹 ...
介绍什么的就免了.直接进入正题 平台: Windows 10 IDE : Visual studio 2017 首先从官网下载最新的SDK,https://sciter.com/download/ 创建流程. https://sciter.com/forums/topic ...
下载地址:http://libsdl.org/download-2.0.php windows上下载: 把下载的include 和lib文件夹复制到自己工程下: 配置自己的工程: 这个SDL2.dll放到生成的exe相同目录中去,就可以。可以是.c ...
我的第一个Windows程序, Hello,world!在Charles Petzold的书中, 作者首先回顾了下C语言在控制台下通过标准输入输出函数输出"Hello,world!"的程序, 代码如下: 不过令我疑惑的是, 在我这本《Windows程序设计》(第五版) 2010年 ...
: 运行main 配置文件 客户端程序: 配置文件 ...
说起来惭愧,一直用公司内部的工具,没有用这些红得发紫的东西。今天东抄西拼终于搞出第一个gulp应用。gulp是做什么的,好处在哪儿我不废话了。直入主题吧。 先在D盘下建立一个xxxx目录,然后打开控制台,直接将npm install gulp。 里面多出一个node_modules目录安装 ...