原文:经常使用的架构模式之一——客户端-服务器模式

客户端 服务器模式,即我们常说的C S模式。它是常用的架构模式之一。C S架构可以是两层的,也可以使三层的。 两层的C S是基于资源不对等,且为实现共享而提出来的,是 世纪 年代成熟起来的技术,C S架构定义了工作站 客户应用程序 如何与服务器相连,以实现数据和应用分布到多台计算机上。服务器负责有效地管理系统的资源,其任务集中于:数据库安全性的要求 数据库访问并发性的控制 数据库前端的客户应用程 ...

2018-05-21 22:37 8 228 推荐指数:

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客户端-服务器架构模式

  客户服务器模式(Client–server model)简称C/S结构,是一种网络架构,它把客户端 (Client) 与服务器 (Server) 区分开来。每一个客户端软件的实例都可以向一个服务器或应用程序服务器发出请求。客户服务器模式通过不同的途径应用于很多不同类型的应用程序,最常见就是目前 ...

Tue May 22 00:40:00 CST 2018 15 177
课堂总结----客户端服务器架构模式

就在课堂上对客户服务器模式的讲解做一些自己的总结归纳,如下: 首先回答一下课上同学的提问 ---三层架构中的中间件为什么能起到加强系统安全的作用呢?   三层结构中客户端(理解为前台交互)没有和服务端(理解无DB后台数据层)直接交涉,假设一下如果客户端可以直接访问服务端客户端和数据库层 ...

Mon May 28 04:17:00 CST 2018 25 160
架构模式: 客户端服务发现

模式: 客户端服务发现 背景 不同服务之间通常需要相互调用。在单体应用程序当中,服务间通过语言层级的方法或者过程实现相互调用。在传统的分布式系统部署下,服务在固定并且已知的位置(主机与端口)运行,从而确保各服务可利用HTTP/REST或者某种RPC机制进行相互调用。然而,现代化微服务应用程序中 ...

Sat Aug 03 00:42:00 CST 2019 0 402
客户端-服务器模式

客户端-服务器模式 定义:客户端-服务器模式(Client–server model)简称C/S结构,是一种网络架构,它把客户端 (Client) 与服务器 (Server) 区分开来。每一个客户端软件的实例都可以向一个服务器或应用程序服务器发出请求。 C/S结构:Client ...

Tue May 22 01:35:00 CST 2018 0 5177
[UE4]客户端-服务器模式

客户端负责表现、服务器端负责数据。 以掉血为例: 一、玩家A砍了B一刀 二、服务器计算伤害,修改B的血量 三、把B的血量发给B,A砍B的动作发给所有能看到的玩家 四、客户端播放掉血量(如果允许可见),播放动作 以抽卡为例: 一、客户端发起抽卡请求 二、服务器端根据此玩家 ...

Sun Oct 28 22:17:00 CST 2018 0 1254
Java基础—socket--TCP-客户端服务器模式

1、先看下API: 涉及到的类:Socket 、ServerSocket 、InetSocketAddress Socket 类 直接已知子类: SSLSocket 此类实现客户端套接字(也可以就叫“套接字”)。套接字是两台机器间通信的端点。 套接字 ...

Wed Jul 22 01:34:00 CST 2015 0 2818
es客户端查询服务器的三种模式

Node接入 node client(客户端相当于一个node接入) Transport接入 transport client(5之前多用这种方式,基于二进制设计效率比较高) Http接入 rest client(基于http通信,做到了不受语言限制,不受框架限制,5之后推介这种方式,7之后 ...

Tue Apr 07 04:05:00 CST 2020 0 1112
 
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