原文:C++雾中风景9:emplace_back与可变长模板

C 的版本在vector容器添加了emplace back方法,相对于原先的push back方法能够在一定程度上提升vector容器的表现性能。所以我们从STL源码角度来切入,看看这两种方法有什么样的区别,新引进的方法又有什么可学习参考之处。 .emplace back的用法 emplace back方法最大的改进就在与可以利用类本身的构造函数直接在内存之中构建对象,而不需要调用类的拷贝构造函 ...

2018-05-21 19:49 0 1389 推荐指数:

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C++雾中风景14:CRTP, 模板的黑魔法

CRTP,奇特的递归模板模式 (Curiously Recurring Template Pattern) 是 C++ 的一种看起来很怪异的模板编程技巧。 它通过继承和模板的联合应用,实现了一种"看似"继承自己的语法。这种编程的技法,无论是在STL还是Boost之中都被大量使用。像它的名字 ...

Fri Jul 10 20:35:00 CST 2020 0 535
C++ emplace_back

C++开发过程中,我们经常会用STL的各种容器,比如vector,map,set等,这些容器极大的方便了我们的开发。在使用这些容器的过程中,我们会大量用到的操作就是插入操作,比如vector的push_back,map的insert,set的insert。这些插入操作会涉及到两次构造,首先是对象 ...

Sat Jan 27 00:00:00 CST 2018 0 1062
C++雾中风景2:struct还是class?

之前因为都在忙着毕业的开题答辩与投稿论文的事宜,一直没有时间更新这个系列的文章。师弟看了上一篇雾中风景的文章,希望我继续把这个系列的文章写下去。坦白说,C++的特性很多,这也不是教学指南的文章,我会选取一些自己在学习C++过程之中值得探讨的问题和大家聊一聊,来抛砖引玉。好的,今天先放点 ...

Sun Nov 12 12:09:00 CST 2017 0 1090
C++ vector的emplace_back函数

C++ STL的vector相信大家一定都知道,它是一个一般用来当做可变长度列表的类。在C++11之前,一般给vector插入新元素用得都是push_back函数,比如下面这样: 这种写法事实上有很多的冗余计算,我们来分析下,调用这句push_back一共做了哪些操作: 1.执行了std ...

Sun Aug 08 06:19:00 CST 2021 0 468
C++雾中风景17:模板的非推断语境与std::type_identity

乍一看这个标题很玄乎,但是其实这只是涉及一个很简单的CPP的模板推导的知识点。 笔者近期进行CPP开发工作时,在编译时遇到了如下的模板类型的推断错误:note: candidate template ignored: deduced conflicting types ...

Fri Apr 30 20:25:00 CST 2021 0 281
c++之使用emplace_back()取代push_back()

使用emplace_back()取代push_back() push_back()函数向容器中加入一个临时对象(右值元素)时, 首先会调用构造函数生成这个对象,然后条用拷贝构造函数将这个对象放入容器中, 最后释放临时对象。但是emplace_back()函数向容器中中加入临时对象, 临时 ...

Wed Nov 07 07:23:00 CST 2018 0 13687
C++雾中风景番外篇3:GDB与Valgrind ,调试代码内存的工具

C++的同学想必有太多和内存打交道的血泪经验了,常常被 C++的内存问题搅的焦头烂额。(写 core 的经验了)有很多同学一见到 core 就两眼一抹黑,不知所措了。笔者 入"坑"C++之后,在调试 C++代码的过程之中,学习了不少调试代码内存的工具。希望借这个机会来介绍一下笔者常用 ...

Fri Nov 09 03:37:00 CST 2018 2 953
 
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