原文:客户端-服务器模式

客户端 服务器模式 定义:客户端 服务器模式 Client server model 简称C S结构,是一种网络架构,它把客户端 Client 与服务器 Server 区分开来。每一个客户端软件的实例都可以向一个服务器或应用程序服务器发出请求。 C S结构:Client Server结构 C S结构 是大家熟知的客户机和服务器结构。它是软件系统体系结构,通过它可以充分利用两端硬件环境的优势,将任务 ...

2018-05-21 17:35 0 5177 推荐指数:

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[UE4]客户端-服务器模式

客户端负责表现、服务器端负责数据。 以掉血为例: 一、玩家A砍了B一刀 二、服务器计算伤害,修改B的血量 三、把B的血量发给B,A砍B的动作发给所有能看到的玩家 四、客户端播放掉血量(如果允许可见),播放动作 以抽卡为例: 一、客户端发起抽卡请求 二、服务器端根据此玩家 ...

Sun Oct 28 22:17:00 CST 2018 0 1254
客户端-服务器架构模式

  客户服务器模式(Client–server model)简称C/S结构,是一种网络架构,它把客户端 (Client) 与服务器 (Server) 区分开来。每一个客户端软件的实例都可以向一个服务器或应用程序服务器发出请求。客户服务器模式通过不同的途径应用于很多不同类型的应用程序,最常见就是目前 ...

Tue May 22 00:40:00 CST 2018 15 177
服务器客户端的理解

服务器:接受请求,"读取“数据(从请求中读取需要的处理数据,从储存位置读取相关需要加工的数据...)、处理数据(逻辑加工),并将新的变更数据”写入“某个储存位置(例如:本地内存,缓存,数据库...),向客户端响应本此处理结果。 1.读取/写入:因为需要优化提高效率的缘故:会衍生出来并发,异步 ...

Wed Apr 17 18:57:00 CST 2019 0 982
ROS服务器客户端

我们将创建一个服务器节点add_two_ints_server,它将会收到两个整数,并且返回它们的和。切换目录到之前建立的beginner_tutorials包下: 编辑src/add_two_ints_server.cpp文件 ...

Sat Sep 17 02:21:00 CST 2016 0 1940
经常使用的架构模式之一——客户端-服务器模式

客户端-服务器模式,即我们常说的C/S模式。它是常用的架构模式之一。C/S架构可以是两层的,也可以使三层的。 两层的C/S是基于资源不对等,且为实现共享而提出来的,是20世纪90年代成熟起来的技术,C/S架构定义了工作站(客户应用程序)如何与服务器相连,以实现数据和应用分布到多台 ...

Tue May 22 06:37:00 CST 2018 8 228
课堂总结----客户端服务器架构模式

就在课堂上对客户服务器模式的讲解做一些自己的总结归纳,如下: 首先回答一下课上同学的提问 ---三层架构中的中间件为什么能起到加强系统安全的作用呢?   三层结构中客户端(理解为前台交互)没有和服务端(理解无DB后台数据层)直接交涉,假设一下如果客户端可以直接访问服务端客户端和数据库层 ...

Mon May 28 04:17:00 CST 2018 25 160
es客户端查询服务器的三种模式

Node接入 node client(客户端相当于一个node接入) Transport接入 transport client(5之前多用这种方式,基于二进制设计效率比较高) Http接入 rest client(基于http通信,做到了不受语言限制,不受框架限制,5之后推介这种方式,7之后 ...

Tue Apr 07 04:05:00 CST 2020 0 1112
 
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