概述 snowflake是Twitter开源的分布式ID生成算法,结果是一个Long型的ID。其核心思想是:使用41bit作为毫秒数,10bit作为机器的ID(5个bit是数据中心,5个bit的机器ID),12bit作为毫秒内的序列号(意味着每个节点在每毫秒可以产生 4096 个 ID ...
由于数据量以及IO效率的因素,很多项目对数据支持的数据库会采取分库分表的方式。使用了分库分表之后需要解决的一个问题就是主键的生成。多个表之间的主键就不能用数据库本身的自增主键来支持,因为不同表之间生成的主键会重复。所以需要其他的方式获取主键ID。 一般来说解决方案主要有三种: oracle sequence : 基于第三方oracle的SEQ.NEXTVAL来获取一个ID 优势:简单可用 缺点:需 ...
2018-05-20 11:50 0 3906 推荐指数:
概述 snowflake是Twitter开源的分布式ID生成算法,结果是一个Long型的ID。其核心思想是:使用41bit作为毫秒数,10bit作为机器的ID(5个bit是数据中心,5个bit的机器ID),12bit作为毫秒内的序列号(意味着每个节点在每毫秒可以产生 4096 个 ID ...
目录 1 MySQL全局ID 1.1 前言 1.2 ID生成要求 1.2.1 ID生成规则部分硬性要求 1.2.2 ID号生成系统可用性要求 1.3 一般通用解决方案 ...
转载自:http://www.dengchuanhua.com/132.html 在分布式系统中,需要生成全局UID的场合还是比较多的,twitter的snowflake解决了这种需求,实现也还是很简单的,除去配置信息,核心代码就是毫秒级时间41位+机器ID 10位+毫秒内序列12位。 该项 ...
概述 上篇文章介绍了3种常见的Id生成算法,本篇主要介绍如何使用C#实现Snowflake。 基础字段 基础方法 Id生成核心方法 ...
1. 环境 zookeeper: 3.6.0 windows springboot 2.2.6 jdk 11 2. 依赖引入 完整的pom.xml文件如下 2. 配置文件 ...
最近在尝试EF的多数据库移植,但是原始项目中主键用的Sqlserver的GUID。MySQL没法移植了。 其实发现GUID也没法保证数据的递增性,又不太想使用int递增主键,就开始探索别的ID形式。 后来发现twitter的Snowflake算法。 一开始我尝试过直接引用Nuget里 ...
概述 分布式系统中,有一些需要使用全局唯一ID的场景,这种时候为了防止ID冲突可以使用36位的UUID,但是UUID有一些缺点,首先他相对比较长,另外UUID一般是无序的。 有些时候我们希望能使用一种简单一些的ID,并且希望ID能够按照时间有序生成。 而twitter的snowflake解决 ...
概述 本篇文章主要讲述分布式ID生成算法中最出名的Snowflake算法。搞.NET开发的,数据库主键最常见的就是int类型的自增主键和GUID类型的uniqueidentifier。 那么为何还要引入snowflake呢? INT自增主键 自增主键是解决主键生成的最简单方案,它有如下优势 ...