原文:OpenGL着色器的使用流程(转)

整个着色器的使用流程如下: ,创建着色器对象 ,把源码关联到每个着色器对象 ,编译着色器 ,创建程序 ,关联着色器到程序对象 ,链接程序 ,激活和关闭着色器程序 ,删除着色器和程序 ,创建着色器对象 ,把源码关联到每个着色器对象 ,编译着色器 ,创建程序 ,关联着色器到程序对象 ,链接程序 ,激活和关闭着色器程序我们在使用着色器之前应该将着色器程序设置为活动的 在关闭着色器时只需要传入参数 即可 ...

2018-05-19 16:54 0 1091 推荐指数:

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openGL着色器程序的使用

首先,在发该贴的时候,这个程序依旧没有跑起来,因为GLFW、GLEW等库的原因,鉴于GLUT是上个时代的产物,所以学到后面看到的一些案例都是用的GLEW、GLFW、GLAD等库,一时半会儿没有配置成功,但是,这并不能影响我们根据其中的代码来理解着色器程序(shader)。 下面 ...

Sat Apr 06 18:39:00 CST 2019 0 737
OpenGL着色器入门简介

说明:本文翻译自LearnOpengl经典教程,OpenGL着色器基础介绍的比较通俗易懂,特总结分享一下!   为什么要使用着色器?我们知道,OpenGL一般使用经典的固定渲染管线来渲染对象,但是随着OpenGL技术的不断发展,固定管线技术也在不断改进,最终变成了当代的可编程管线 ...

Thu Apr 04 22:12:00 CST 2019 0 1102
OpenGL入门1.3:着色器 GLSL

我们简要地触及了一点着色器的皮毛,并了解了如何恰当使用它们,现在我们要用一种更加广泛的形式详细解释着色器,特别 ...

Thu Jul 25 07:18:00 CST 2019 0 3546
python下学习opengl着色器

https://learnopengl.com/Getting-started/Shaders在vertex着色器中增加了三角形顶点的颜色属性, 该章节的中文翻译版见中文教程 环境配置及相关库的下载参考:python下学习opengl之简单窗口 对应的python代码 ...

Sun Apr 22 14:46:00 CST 2018 0 1319
WebGL中的OpenGL着色器语言

在webgl中,调用了OpenGL-ES-2.0的API,而在OpenGL-ES专为嵌入式设备设计,其和其它设备一样,都是使用GLSL(GL Shading Language)来编写片段程序并执行于GPU的着色器上,来完成对对象的渲染。GLSL在其中起着相当重要的作用,所以要玩好webgl ...

Mon Jun 22 23:17:00 CST 2015 0 2609
(Python OpenGL)【3】着色器 PyOpenGL

(Python OpenGL)现在开始我们使用着色器来进行渲染。着色器是目前做3D图形最流行的方式。 OpenGL的渲染管线流程: 数据传输到OpenGL—>顶点处理—>细分着色—>几何处理—>图元装配—>裁剪—>光栅(片段处理) 详细信息 ...

Mon May 28 00:18:00 CST 2018 0 1834
OpenGL ES学习笔记(一)——基本用法、绘制流程着色器编译

首先声明下,本文为笔者学习《OpenGL ES应用开发实践指南(Android卷)》的笔记,涉及的代码均出自原书,如有需要,请到原书指定源码地址下载。 在Android、iOS等移动平台上,开发者可以使用跨平台应用编程接口创建二维或者三维图形,或进行图像处理和计算机视觉应用 ...

Wed Dec 30 19:01:00 CST 2015 0 6038
[OpenGL ES 02]OpenGL ES渲染管线与着色器

[OpenGL ES 02]OpenGL ES渲染管线与着色器 罗朝辉 (http://www.cnblogs.com/kesalin/) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 前言 在前文《[OpenGL ES 01]iOS上OpenGL ES之初 ...

Mon Nov 26 06:35:00 CST 2012 0 7300
 
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