原文:【微信小游戏】排行榜实战篇

一 前提 微信小游戏主打社交玩法,为了丰富社交玩法我们肯定会用到关系链数据来做好友排行帮,群排行榜等功能。本篇主要介绍Cocos Creator中排行榜的实现,上一篇微信小游戏排行版概念篇。 二 准备 工具:cocos creator 版本:v . . 语言:JavaScript 介绍: cocos creator v . . 版本,构建发布中增加了子域的概念,这里的子域对应的就是小游戏中的开放数 ...

2018-05-19 10:45 0 984 推荐指数:

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小游戏排行榜概念

一、前提   小游戏主打社交玩法,为了丰富社交玩法我们肯定会用到关系链数据来做好友排行帮,群排行榜等功能。本篇主要介绍概念同时划重点,下一Cocos Creator中实战。 二、概念 1、1)关系链数据:   一个信用户的关系链数据包括两部分: 该用户好友的用户数 ...

Sat May 12 23:21:00 CST 2018 0 5041
cocosCreator小游戏排行榜思路

cocosCreator制作小游戏排行榜实现方案: 游戏认知:项目分为主域和子域,主域就是游戏主程部分,子域为单独处理排行榜公共域数据的。 游戏主域里创建一个节点,添加WXSubContextView组件用来显示子域的排行榜排行榜的样式和逻辑都在子域里写好,主域里通过提供 ...

Wed Jun 26 03:15:00 CST 2019 0 1818
Cocos开发小游戏如何实现排行榜

游戏开发进入尾声,要引入微数据的时候,需要了解和相关的接口了。 关系数据链 开放数据域 相关接口如下: wx.getFriendCloudStorage() 获取当前用户也玩该小游戏的好友的用户数据 wx.getGroupCloudStorage() 获取当前用户 ...

Thu Mar 21 23:02:00 CST 2019 0 554
小游戏排行榜设计技术梳理

要制作排行榜,我们需要使用一个数组totalGroup来存储同玩好友的数据,totalGroup中同玩好友数据格式如下: 当游戏完成时,玩家得分会上传至用户托管数据,totalGroup根据用户同玩好友托管数据进行更新,排行榜根据totalGroup中的数据进行渲染。 游戏各阶 ...

Tue Jun 11 02:24:00 CST 2019 1 727
Egret白鹭开发小游戏排行榜功能

推荐阅读: 我的CSDN 我的博客园 QQ群:704621321 我的个人博客 最近事情特别多,今天终于实现了排行榜功能,记录下来大家一起学习学习。 一。调用默认排行榜 首先我们需要了解: 1。白鹭开发文档(开放数据域):http ...

Tue Aug 07 23:22:00 CST 2018 0 5785
Egret5.2.2 小游戏行的示例排行榜

Egret5.2.2版本发布小游戏后,在开放数据域有一个默认排行榜。这个文件夹代码+图大小就22kb。 排行榜的效果就是示范用的,很丑...带翻页。 代码如下,基本就是使用canvas渲染了一个排行榜。 好处是不需要额外新建另一 ...

Tue Jun 19 06:46:00 CST 2018 0 898
四、小游戏 --- 开放数据域,好友排行榜的实现

相关教程: 公众平台-关系链数据使用指南 Egret开放数据域教程 Head First 这里以排行榜的实现为例子... 为了保护关系链数据,小游戏增加了开发数据域。 因为你在主项目调用获取好友数据的API是用不了的。只有子项目,也就是开放数据域项目能获取 ...

Sun May 20 00:28:00 CST 2018 5 3276
CocosCreator实现排行榜

1. 概述 不管是在现实生活还是当今游戏中,各式各样的排名层出不穷。如果我们做好一款游戏,却没有实现排行榜,一定是不完美的。排行榜不仅是玩家了解自己实力的途径,也是游戏运营刺激用户留存的一种途径。在小游戏中普遍存以下两种排名 好友关系排名 世界排名 其中好友的排名,需要 ...

Mon Jun 15 21:36:00 CST 2020 0 1496
 
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