- xi) 如果上式的值为正,逆时针;为负则是顺时针。 而对于一般的简单多边形,则需对于多边形的每一个点 ...
链接:https: www.nowcoder.com acm contest B来源:牛客网 题目描述 为了让所有选手都感到开心,Nowcoder练习赛总会包含一些非常基本的问题。 比如说: 按顺时针或逆时针方向给你一个简单的多边形的顶点坐标,请回答此多边形是顺时针还是逆时针。 输入描述: i i 输出描述: 输入例子: 输出例子: 示例 输入 输出 示例 输入 输出 备注: i i ...
2018-05-18 23:31 0 989 推荐指数:
- xi) 如果上式的值为正,逆时针;为负则是顺时针。 而对于一般的简单多边形,则需对于多边形的每一个点 ...
格林(Green)公式告诉我们,在平面闭区域D上的二重积分可以通过沿闭区域D的边界曲线L上的曲线积分来表达。即,设闭区域$D$由分段光滑的曲线$L$围成,函数$P(x,y)$及$Q(x,y)$在$D$ ...
多边形点集排序--针对凸多边形,按逆时针方向进行排序[转] http://www.cnblogs.com/loveclumsybaby/p/3420795.html 原文是C++下的,原文地址:http://www.cnblogs.com/dwdxdy/p/3230156.html ...
原文地址:http://www.cnblogs.com/dwdxdy/p/3230156.html 原文是C++下的,稍微的改了为C#的,呵呵 主要方法: 辅助方法: ...
(2)式子在区域中恒正,且等于封闭区域面积。 所以我们只需沿着多边形的边求曲线积分,若积分为正,则是 ...
在OpenGL中,指定三角形图元的顶点顺序很重要。譬如,我们可以使用glFrontFace指定顺时针还是逆时针为正面,然后通过glCullFace不绘制正面或者背面. 但你有没有想过,OpenGL是怎么判断三角形的顶点顺序是顺时针还是逆时针呢? 二维还是三维 首先我们先明确一下 ...
简单多边形是指各边不相交的多边形。 首先计算出所有顶点中心位置。 然后求每个顶点与中心的极角。 再对极角进行排序。 连接排序后的点就行了。 结果如下: matlab代码如下: ...
还是计算几何, 多边形的核可以这样理解:这个核为原多边形内部的一个多边形,站在这个叫核的多边形中,我们能看到原多边形的任何一个位置。 算法步骤如下: 1.根据原多边形最大和最小的x,y初始化核多边形,就是个矩形。 2.计算多边形当前处理的点的凹凸性。 3.用当前点与其后继点构成直线,判断 ...