class A {public:A() { printf("A \n"); }~A() { printf(" ~A \n"); } // 这里不管写不写virtual,删除B对象的时候,都会被执行。因为这个例子是B*指针指向B对象,不是A*指针指向B对象。}; class B : public ...
class A {public:A() { printf("A \n"); }~A() { printf(" ~A \n"); } // 这里不管写不写virtual,删除B对象的时候,都会被执行。因为这个例子是B*指针指向B对象,不是A*指针指向B对象。}; class B : public ...
一个函数总是占用一段连续的内存区域,函数名在表达式中有时也会被转换为该函数所在内存区域的首地址,这和数组名非常类似。 我们可以把函数的这个首地址(或称入口地址)赋予一个指针变量,使指针变量指向函数所在的内存区域,然后通过指针变量就可以找到并调用该函数。这种指针就是函数指针。 函数指针的定义形式 ...
函数可以在表达式中被解读为“指向函数的指针”,函数名就是该指针。“指向函数的指针”本质上也是指针(地址),所以可以将它赋值给指针型变量。 那么“指向函数的指针的变量”如何声明呢? 比如有以下函数原型: int func(double d); 保存指向该函数的指针的变量的声明如下: int ...
运行结果 Tips 指向函数的指针与指向函数的引用其本质都是一样的。 指向函数的指针也支持指向函数模板的指针。 ...
首先明白两个概念: 函数指针:一个指向函数的指针,这个指针获得对应的函数名的地址。比如说整型指针,我们知道是一个指向整型数据的指针,那么函数指针顾名思义就是一个指向函数的指针, 声明一个整型变量这样写: int a; 声明一个整型指针这样写:int ...
函数指针 一个函数总是占用一段连续的内存区域,函数名在表达式中有时会被转换成该函数所在区域的首地址,这和数组名非常类似。 我们可以把函数的这个首地址(或称入口地址)赋予一个指针变量,使指针变量指向函数所在的内存区域,然后通过指针变量就可以找到并调用该函数 ...
『返回指针的函数』和『指向函数的指针』非常相似,使用时特别注意区分。 返回指针的函数定义:char * upper(char *str) 指向函数的指针:char (*fun)(int int) 返回指针的函数: 指向函数的指针: int result ...
定义形式:类型 (*指针变量名)(参数列表); 例如:int (*p)(int i,int j); 在这里 int是函数的返回类型,*p是指向函数的指针,(int i,int j);是函数的参数 注意 : int f(int i, int j); int (p)(int i ...