播放器推荐使用终极解码 下载地址分为3个包 合集 体积适中 多语言中文字幕 连续剧灌篮高手,头文字D 圣斗士星矢汪汪队 是 专门教小孩英语的动画片倒霉熊(适合5-7岁)小马宝莉(适合5-7岁和妹子,在宅男论坛很受追捧) 动画片 高清的在这里 有一些是4k分辨率 ...
前面几篇主要内容出自微软官方,经我特意修改的案例的文章: 使用ML.NET实现情感分析 新手篇 使用ML.NET预测纽约出租车费 .NET Core玩转机器学习 使用ML.NET实现情感分析 新手篇 后补 相信看过后大家对ML.NET有了一定的了解了,由于目前还是 . 的版本,也没有更多官方示例放出来,大家普遍觉得提供的特性还不够强大,所以处在观望状态也是能理解的。 本文结合Azure提供的语音识 ...
2018-05-17 19:22 7 1782 推荐指数:
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RFM模型 在众多的客户价值分析模型中,RFM模型是被广泛应用的,尤其在零售和企业服务领域堪称经典的分类手段。它的核心定义从基本的交易数据中来,借助恰当的聚类算法,反映出对客户较为直观的分类指示 ...
在制作动作游戏的时候,需要播放许多动画,同时还有个需求,那就是动画播放到一定时间时,给一个回调函数,好做对应的状态变更, 我查了一下,发现如果使用的是unity自带的动画系统,要做到这样的话,需要这样做: 通过以上代码可以看到,其实对于绑定回调函数,是传入的回调函数 ...
使用ML.NET实现NBA得分预测 导读:ML.NET系列文章 ML.NET已经发布了v0.2版本,新增了聚类训练器,执行性能进一步增强。本文将介绍一种特殊的回归——泊松回归,并以NBA比赛得分预测的案例来演练。 泊松回归 Poisson regression 前面的文章已提过,回归 ...
在发出《.NET Core玩转机器学习》和《使用ML.NET预测纽约出租车费》两文后,相信读者朋友们即使在不明就里的情况下,也能按照内容顺利跑完代码运行出结果,对使用.NET Core和ML.NET,以及机器学习的效果有了初步感知。得到这些体验后,那么就需要回头小结一下了,本文仍然基于一个情感分析 ...
在使用 Unity3d 倒入Fbx模型的时候,动画的动画片段需要自己手动添加模型多了以后会是一个不小的工作量。 Unity3d支持 编辑器脚本来控制资源导入的过程。添加一个 AssetPostprocessor 监听其中的 OnPreprocessModel 方法,在其中使用 ...
ML.NET 示例 ML.NET 是一个跨平台的开源机器学习框架,使.NET开发人员使用机器学习变 ...
在《使用ML.NET实现情感分析[新手篇]》完成后,有热心的朋友建议说,为何例子不用中文的呢,其实大家是需要知道怎么预处理中文的数据集的。想想确实有道理,于是略微调整一些代码,权作示范。 首先,我们需要一个好用的分词库,所以使用NuGet添加对JiebaNet.Analyser包的引用,这是一个 ...