1.CCGame.js 修改部分数据脚本的加载时机,避免首屏卡顿 2.CCLoader.js 加载代码回退处理 1.6.1 -> 1.5.1避免加载并发时回调次数不足 ...
调试过程中引擎定制 调试过程中使用的js引擎是cocos d js for preview.js Applications CocosCreator.app Contents Resources engine bin cocos d js for preview.js 可以直接在文件中修改,也可以修改js源文件后,生成该文件 可以参考官方文档,如果gulp命令找不到,可以找到gulp文件,然后执行 ...
2018-05-16 17:01 1 5048 推荐指数:
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前一段时间项目组里有一些H5动画的需求,由于没有专业的前端人员,便交由我这个做后台的研究相关的H5动画技术。 通过初步调研,H5动画的实现大概有以下几种方式: 1、基于css实现 这种方式比较简单易学,但是能实现的效果也相对简单。一般都是对H5元素的平移,旋转,缩放 ...
本篇包含如下干货 1.JavaScript垃圾回收机制理解 2.CocosCreator内存泄漏排查与管理 3.Chrome内存调试技巧 转载请注明原文地址 http://www.cnblogs.com/billyrun/articles/7257742.html ...
h5游戏引擎有哪些 一、总结 一句话总结: Layabox Egret Pixi.js Three.js PlayCanvas Cocos2d-js Hilo 1、H5游戏开发语言? Flash_AS3 TypeScript JavaScript 拥有广泛开发者的H5游戏开发 ...
原生手游市场已是红海,腾讯、网易等寡头独霸天下,H5游戏市场或将成为下一个风口。据笔者所知,很多H5游戏开发团队由于选择引擎不慎导致项目甚至团队夭折。如何选择适合团队和项目的引擎,笔者通过学习和项目实践,总结微薄经验,供大家参考,非技术人员也可以将本篇内容作为引擎选择 ...
https://github.com/wangjiaojiao77/WebViewJavascriptBridge(IOS)和 https://github.com/wangjiaojiao ...
在网上搜索了很多资料都不行,要么就是不能发送数据,要么就不能接收数据,使用如下的方法可以接收数据,一个一个字节接收; 有部分限制是需要明确知道要接收多少个字节,否则容易出现接收异常。。 ...
前言 其实我们不管是从ios还是安卓都可以看出 原生app能内嵌H5的原因是因为有了webview这个app内嵌浏览器视图,从而使得我们可以开发html然后加载到app中(原理几乎跟pc端请求、加载、渲染是一样的),一般的当我们将h5开发好后就可以有两种方式请求到原生app中,一个是将html ...