参考: workerman (框架协议源码) https://blog.csdn.net/msdnwolaile/article/details/50769708 (tcp粘包问题经典分析) https://wiki.swoole.com/#/learn?id=tcp粘包问题 (swoole ...
对于基于TCP开发的通讯程序,有个很重要的问题需要解决,就是封包和拆包.下面就针对这个问题谈谈我的想法,抛砖引玉.若有不对,不妥之处,恳求大家指正.在此先谢过大家了. 一.为什么基于TCP的通讯程序需要进行封包和拆包. TCP是个 流 协议,所谓流,就是没有界限的一串数据.大家可以想想河里的流水,是连成一片的,其间是没有分界线的.但一般通讯程序开发是需要定义一个个相互独立的数据包的,比如用于登陆的 ...
2018-05-16 06:59 0 2283 推荐指数:
参考: workerman (框架协议源码) https://blog.csdn.net/msdnwolaile/article/details/50769708 (tcp粘包问题经典分析) https://wiki.swoole.com/#/learn?id=tcp粘包问题 (swoole ...
对于基于TCP开发的通讯程序,有个很重要的问题需要解决,就是封包和拆包.自从我从事网络通讯编程工作以来(大概有三年的时间了),我一直在思索和改进封包和拆包的方法.下面就针对这个问题谈谈我的想法,抛砖引玉.若有不对,不妥之处,恳求大家指正.在此先谢过大家了. 一.为什么基于TCP的通讯程序 ...
socket,如果是做tcp连接,可能会遇到粘包与半包的问题,TCP属于传输层的协议,传输层除了有TCP协议外还有UDP协议。那么UDP是否会发生粘包或拆包的现象呢?答案是不会。UDP是基于报文发送的,从UDP的帧结构可以看出,在UDP首部采用了16bit来指示UDP数据报文的长度,因此在应用层 ...
通过系列二 我们已经实现了socket的简单通信 接下来我们测试一下,在时间应用的场景下,我们会快速且大量的传输数据的情况! 我们通过测试代码快速发送10条消息到服务器去, 我们看看运行结果 这样不难看出,我们的客户端发送了10条消息,但是服务器收到的时候变成了两条消息 ...
通过系列二 我们已经实现了socket的简单通信 接下来我们测试一下,在时间应用的场景下,我们会快速且大量的传输数据的情况! 我们通过测试代码快速发送10条消息到服务器去, 我们看看运行结果 这样不难看出,我们的客户端发送了10条消息 ...
通过系列二 我们已经实现了socket的简单通信 接下来我们测试一下,在时间应用的场景下,我们会快速且大量的传输数据的情况! 我们通过测试代码快速发送10条消息到服务器去, 我们看看运行结果 这样不难看出,我们的客户端发送了10条消息,但是服务器收到 ...
1、采用TCP自定义协议通讯,协议由02(byte) + json字符串(byte[]) +03(byte)组成。 ------Socket_Client.cs 服务端using System;using System.Collections.Generic;using System.Net ...