文章目录 1. USB 发展历史 1.1 USB 1.0/2.0 1.2 USB 3.0 1.3 速度识别 1.4 OTG 1.5 phy 总线 1.6 传输编码方式 2. 总线拓扑 ...
. Packets USB总线上数据传输以包为基本单位,一个包含不同的域,但都要从同步域开始,然后跟踪一个包标识符PID Packet Identifier ,最终以包结束符EOP End of Packet 来结束这个包。 . . 同步域 是以一串 开始的,作用是相当于uart的start信号。 . . 包结束符EOP 对于全速 低速设备是一个大约为 个数据位宽的单端 SE 信号。SE 是指, ...
2018-05-16 02:02 0 850 推荐指数:
文章目录 1. USB 发展历史 1.1 USB 1.0/2.0 1.2 USB 3.0 1.3 速度识别 1.4 OTG 1.5 phy 总线 1.6 传输编码方式 2. 总线拓扑 ...
1. 原文链接:https://blog.csdn.net/hao507/article/details/4934964 2.原文链接:https://blog.csdn.net/weiaipan1314/article/details/113530649 3.原文链接:https ...
想了解USB OTG的工作原理,需要知道三个协议: ADP:Attach Detection Protocol HNP:Host Negotiation Protocol SRP:Session Request Protocol 本文引用地址:http ...
转载请注明来源:cuixiaolei的技术博客 USB HID设备类的应用场合 USB HID类是USB设备的一个标准设备类,包括的设备非常多。HID类设备定义它属于人机交互操作的设备,用于控制计算机操作的一些方面,如USB鼠标、USB键盘、USB游戏操纵杆等。但HID设备 ...
一个transfer(传输)由一个或多个transaction(事务)构成,一个transaction(事务)由一个或多个packet(包)构成,一个packet(包)由一个或多个sync(域)构成。 1.传输数据通信 USB的数据通讯首先是基于传输(transfer)的,传输的类型有:中断 ...
首先要了解USB枚举过程(自己百度) https://blog.csdn.net/MyArrow/article/details/8270029 USB通讯协议 0. 基本概念 一个【传输】(控制、批量、中断、等时):由多个【事务】组成 ...
一、USB是什么 USB,通用串行总线,是一种计算机与外围设备进行数据交互的通信协议。 任何东西的出现都是有理可循的,在以前计算机刚兴起的时候,要连接一个新的设备,需要断电关闭计算机,连接好设备,配置好硬件,再上电运行,这个过程相当费时费力,为了能拥有随意接入设备这种热拔插特性 ...
USB是串行总线,所以数据是一位一位地在数据线上传送的。既然是一位一位地传送,就存在着一个数据位先后的问题。USB使用的是LSB在前的方式,即先出来的是最低位数据,接下来是次低位,最后是最高位(MSB)。一个包,又被分成了很多个域(field),而LSB、MSB就是以域为单位来划分的。 USB ...