作为h5游戏前端来说,对javascript肯定是很熟悉, 如果不熟悉,那就是被typescript害惨了. js很强大,不仅仅体现了前端,在服务器端也是大显神威 nodejs,mongodb. 恰巧微信小游戏云开发,nodejs,mongodb正好能用得上。所以我觉得在一款单机游戏中试水云 ...
微信多线程Worker教程 微信多线程Worker API 一 创建Worker,并和当前线程通讯 多线程worker只能创建 个。能和当前线程互传数据。 创建worker 在微信开发者工具中,在当前小游戏项目下创建worker代码文件,并在request下index.js中写一个发送和接收数据的代码 主线程中通worker通讯 在game.js中,创建worker,并写一个发送和接收数据的代码 ...
2018-05-14 09:16 0 1248 推荐指数:
作为h5游戏前端来说,对javascript肯定是很熟悉, 如果不熟悉,那就是被typescript害惨了. js很强大,不仅仅体现了前端,在服务器端也是大显神威 nodejs,mongodb. 恰巧微信小游戏云开发,nodejs,mongodb正好能用得上。所以我觉得在一款单机游戏中试水云 ...
者有了开发游戏的能力。小游戏没有WXSS、WXML、多页面等内容,但加了一些渲染、文件系统以及后台多线程的功能。 小游戏的运行环境是小程序环境的扩展,基本思路也是封装必要的 WEB 接口提供给用户,尽可能追求和 WEB 同样的开发体验。小游戏在小程序环境的基础上提供 ...
视频地址:https://www.bilibili.com/video/av68584099 Cocos Creator 微信小游戏开发,我们需要使用到基本的4个工具: Cocos Creator:游戏内容生产,具体内容是游戏场景、预制体编辑,组件脚本配置; Chrome浏览器 ...
假设我们要实现的功能是从小游戏A跳转到小游戏B 对于小游戏A: (1)在platform.ts中添加代码如下: (2)在main.ts中定义一个跳转按钮并调用platform.ts的方法 (3)发布成微信小程序,使用微信开发工具打开 ...
最近一直在破解某小游戏,且已经达到了一定目的。 关于wxapkg文件解压和压缩,我自己本人扩展了一下工具。 附上链接:https://github.com/dzqdzq/unwxapkg 安装方式: npm i git@github.com:dzqdzq/unwxapkg.git -g ...
当游戏开发进入尾声,要引入微信数据的时候,需要了解和微信相关的接口了。 关系数据链 开放数据域 相关接口如下: wx.getFriendCloudStorage() 获取当前用户也玩该小游戏的好友的用户数据 wx.getGroupCloudStorage() 获取当前用户 ...
首先,我们来看下h5游戏和微信小游戏之间的区别: 1.我认为最大的一点区别在于,微信小游戏全是基于单个canvas的结构,而h5的游戏,我们可以使用多层的canvas对游戏进行分类,比如我之前有开发一个《大头吃小头》的h5游戏,如下图,演示地址:http ...
文件系统 文件系统是小程序提供的一套以小程序和用户维度隔离的存储以及一套响应的管理接口。通过wx.getFilesSystemManager()可以获取到全局唯一的文件管理器,所有文件管理操作通过F ...