1、面向对象三大特性,各有什么用处,说说你的理解。 继承、封装、多态 继承解决代码重用问题节省代码;多态,增加了程序的灵活性、增加了程序可扩展性。就是不考虑对象的类型可直接去使用它、一个统一的接口用户可直接使用; 封装将属性隐藏起来,可设置为私有属性,就是说父类不想让子类覆盖 ...
面向对象三大特性,各有什么用处,说说你的理解 继承:解决代码重用 多态:不考虑对象类型的情况下直接使用对象 封装:明确的区分内外,控制外部对隐藏属性进行操作,隔离复杂度 类的属性和对象的属性有什么区别 类的属性:数据属性,和函数属性,函数绑定给对象使用 对象的属性:对象就是实例化的类 面向过程编程与面向对象编程的区别与应用场景 面向过程:复杂的问题简单化,但是可扩展性差,主要用于,脚本,自动部署 ...
2018-05-10 17:02 0 1373 推荐指数:
1、面向对象三大特性,各有什么用处,说说你的理解。 继承、封装、多态 继承解决代码重用问题节省代码;多态,增加了程序的灵活性、增加了程序可扩展性。就是不考虑对象的类型可直接去使用它、一个统一的接口用户可直接使用; 封装将属性隐藏起来,可设置为私有属性,就是说父类不想让子类覆盖 ...
1.猜数字游戏: 一个类A有两个成员变量v、num,v有一个初值100。 定义一个方法guess,对A类的成员变量v,用num进行猜。 如果大了则提示大了,小了则提示小了。等于则提示猜测成功。 ...
01.类的成员变量 猜数字游戏一个类A有一个成员变量v有一个初值100。定义一个类对A类的成员变量v进行猜。如果大了则提示大了小了则提示小了。等于则提示猜测成功。 package LX.CC;i ...
题目与解答 1-10 #1.面向过程编程与面向对象编程的区别与应用场景? # 面向过程编程可扩展性较弱,适合写部署脚本,算法编写 # 面向对象编程可扩展性较强,把事物分解为不同对象,适合编写复杂程序开发 #2. 类和对象在内存中是如何保存的。 # 类和对象的属性在内存中是通过dict ...
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定义管理员类,管理员有属性(name,password),可以创建学校、创建课程、创建老师 定义老师类,老师有属性(name,password),可以添加课程、给学生打分,但发现学生没 ...
1、 猜数字游戏:一个类A有两个成员变量v、num,v有一个初值100。定义一个方法guess,对A类的成员变量v,用num进行猜。如果大了则提示大了,小了则提示小了。等于则提示猜测成功。 在ma ...