文章从建立设计规范的原因、设计规范的适用范围,以及设计规范的制作流程,全方位解答UI设计规范的问题。 这篇的基础部分我做的比较详细,组件部分写的有些概括,主要是因为组件部分不是通用的,要根据自己的稿子进行整理和归纳,归纳好之后做好标注和规范说明即可,这部分是一个罗列 ...
. 基础常识 . 主流屏幕尺寸 标识 屏幕尺寸 hdpi xhdpi xxhdpi . 图标尺寸 标识 启动图标尺寸 菜单图标尺寸 mdpi DPI hdpi DPI xhdpi DPI xxhdpi DPI xxxhdpi DPI . 颜色值 Android 定义颜色color时有 位或 位值的区别, 位 如: C 就是RGB,值 位 如: E 头两位是透明度,后 位是RGB值, 是完全透明, ...
2018-05-10 09:54 0 2028 推荐指数:
文章从建立设计规范的原因、设计规范的适用范围,以及设计规范的制作流程,全方位解答UI设计规范的问题。 这篇的基础部分我做的比较详细,组件部分写的有些概括,主要是因为组件部分不是通用的,要根据自己的稿子进行整理和归纳,归纳好之后做好标注和规范说明即可,这部分是一个罗列 ...
界面尺寸 android的尺寸众多,建议使用分辨率为720×1280的尺寸设计。这个尺寸720×1280中显示完美,在1080×1920中看起来也比较清晰;切图后的图片文件大小也适中,应用的内存消耗也不会过高。 状态栏高度:50px 导航栏高度:96px 标签栏高度:96px ...
设计稿尺寸:从目前市场主流设备尺寸来看,我们要用 1080 x 1920 PX 来做安卓设计稿尺寸。 以1080x1920px作为设计稿标准尺寸的原由: 从中间尺寸向上和向下适配的时候界面调整的幅度最小,最方便适配。 大屏幕时代依然以小尺寸作为设计尺寸,会限制设计师的设计视角 ...
。 应用程序的结构很大程度上取决于想展现给用户的表面内容和任务。 一般结构 一个典型的Android应用 ...
度量和网格 移动设备不仅不同的物理尺寸,而且在屏幕分辨率(DPI)。为了简化多个屏幕设计的方式,手机(小于600dp)平板(大于或等于600dp)。有几种分辨率LDPI,MDPI,HDPI,XHDPI。优化您的应用程序的用户界面的布局设计来取舍不同的分辨率,并提供可供选择的不同分辨率位图图像 ...
图标 一个图标是一个图形,占用屏幕空间的一小部分,并提供了一个快速,直观的表示的一个动作,状态,或应用。 启动应用程序 启动应用程序图标在屏幕的首页并且是所有应用程序的可视化表示。由于用户可以 ...
导航 一致的导航是一个整体的用户体验的必不可少的组成部分。与用户行为不一致和出乎用户意料的操作会让用户感到很反感。 Android 3.0的显着变化是全局导航行为。亲切地遵循返回与向上导航的设计规范,这将使你的应用程序的导航变为可预测和可靠的。 Android 2.3和更早的版本在应用程序 ...
这2年除了管理部门,也要兼顾带些项目,但主要是在移动方面的项目,最近要涉及些界面和用户体验的内容,没人搞,自己学吧,把学习记录发出作为备份。 样式 设备和显示器 Android有百万计的手机、平板电脑和其他设备,这些设备都有各种屏幕尺寸。利用Android的灵活的布局系统,您可以创建小到 ...