。Optional 类的引入很好的解决空指针异常。 二、代码举例 运行结果: ...
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《算法笔记》学习笔记 map 常见用法详解 **map翻译为映射,也是常用的STL容器 ** map可以将任何基本类型(包括STL容器)映射到任何基本类型(包括STL容器) 1. map 的定义 2. map 容器内元素访问 (1) 通过下标访问 (2) 通过迭代器访问 ...
1.1 FileOutputStream的用法 FileOutputStream是OutputStream的继承类,从字面上就可看出,它的主要功能就是能向磁盘上写文件。write方法会把字节一个一个的写入磁盘中。例:1.1.1import java.io.*;public class ...
2.3 BufferedInputStream的用法 马克-to-win:BufferedInputStream 顾名思义就是它有一个内部的buffer(缓存),它的read方法表面上看,虽然是只读了一个字节,但它是开始时猛然从硬盘读入一大堆字节到自己的缓 存,当你read时,它是从缓存读进 ...
[学习笔记] 2.4 DataInputStream的用法 马 克-to-win:DataInputStream顾名思义:就是专门用来读各种各样的数据的,比如(int,char,long等),一定要注意 DataOutputStream 与DataInputStream配合使用,而且二者读写 ...
1.2 PrintWriter的用法 PrintWriter和PrintStream类似,只不过PrintStream是针对字节流的,而PrintWriter是针对字符流的。 例:1.2.1import java.io.*;public class TestMark_to_win ...
1.4 DataOutputStream的用法马克-to-win:一定要注意DataOutputStream 与DataInputStream必须配合使用,以便将基本数据类型(int,char,long,String等)写入一个数据流。详细讲解请见下面的DataInputStream部分。更多 ...
2.4 InputStreamReader的用法 马 克-to-win:InputStreamReader 从文字上分析:InputStream是字节流的意思,Reader是字符流的意思。InputStreamReader这个类就是用来把字节流转换成字符流的。System.in代表控制台输入 ...