原文:设计模式遵循的七大原则

单一职责原则: 单一职责原则 Single responsibility principle ,意思就是说,功能要单一 可以简单的这么理解,它的准确解释是:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。我们在做编程的时候,很自然的会给一个类各种各样的功能,比如我们写一个窗体应用程序,一般都会生产一个form这样的类,于是我们把各种各样的代码,想商业运算呀,数据访问sql语句呀,都写到这样的类中,这 ...

2018-05-08 17:45 0 1045 推荐指数:

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设计模式七大原则

的功能后,对原来的功能没有影响 最终达到高内聚低耦合的特性 二、设计模式七大原则   设计 ...

Sun Aug 22 04:31:00 CST 2021 0 441
设计模式七大原则

1. 设计模式的目的 编写软件过程中,程序员面临着来自 耦合性,内聚性以及可维护性,可扩展性,重用性,灵活性 等多方面的挑战,设计模式是为了让程序(软件),具有更好的   1) 代码重用性 (即:相同功能的代码,不用多次编写)   2) 可读性 (即:编程 ...

Sat Jul 13 00:35:00 CST 2019 0 1027
设计模式七大原则

软间的可维护性和可复用性 知名软件大师Robert C.Martin认为一个可维护性(Maintainability) 较低的软件设计,通常由于如下4个原因造成: •过于僵硬(Rigidity) •过于脆弱(Fragility) •复用率低 ...

Sat Jan 05 07:50:00 CST 2019 0 2992
设计模式七大原则

  设计模式(面向对象)有七大原则,分别是:   1.开放-封闭原则   2.单一职责原则   3.依赖倒转原则   4.迪米特法则(也称为最小知识原则)   5.接口隔离原则   6.合成/聚合复用原则   7.里氏代换原则 开放-封闭原则具有理想主义的色彩,他是面向对象设计 ...

Wed Jan 11 22:50:00 CST 2017 1 7665
设计模式七大原则(5) --开闭原则

前言 我们已经学习了单一职责原则,依赖倒置原则,接口隔离原则,李氏替换原则。可以说前面几个原则都是为了开闭原则奠定基础。 我们写的程序由于实际的情况可以一定程度上违背各种设计原则。但是,开闭原则我认为作为一个程序猿无论什么时候都需要遵循他,切记不可违背她。 基本介绍 开闭原则 ...

Tue Aug 13 04:03:00 CST 2019 0 386
设计模式七大原则(2) --接口隔离原则

前言 上一节我们学习了单一职责原则,简单来说就是各司其职,厨师就专注做好菜,不要跑到前堂做起小二。 但是呢,万事无一绝对。如果只是小饭店有时候也不是特别严格。还是那句话,原则是死的,人是活的。 接下来我们来学习接口隔离原则。 基本介绍 客户端不应该依赖它不需要的接口,即一个类对另一个类 ...

Fri Jul 26 00:33:00 CST 2019 0 624
设计模式——七大原则之开闭原则(一)

开闭原则的定义   开闭原则(Open Closed Principle,OCP)由勃兰特·梅耶(Bertrand Meyer)提出,他在 1988 年的著作《面向对象软件构造》(Object Oriented Software Construction)中提出:软件实体应当对扩展开放,对修改 ...

Sat Nov 09 18:41:00 CST 2019 0 650
 
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