首先我们讨论应该是针对于C++而言,因为在C语言中,const没有什么作用,更像是一个标记来标记某个变量是否可变。所以在C语言中,只要带static必定是存在静态/全局区中。 其次,我们讨论在C++中的情况。首先有一个概念需要了解,在C++中,常量储存在常量存储区,而常量存储区是放在代码 ...
C 中有两种常量类型,分别为readonly 运行时常量 与const 编译时常量 ,本文将就这两种类型的不同特性进行比较并说明各自的适用场景。工作原理 readonly为运行时常量,程序运行时进行赋值,赋值完成后便无法更改,因此也有人称其为只读变量。 const为编译时常量,程序编译时将对常量值进行解析,并将所有常量引用替换为相应值。 下面声明两个常量: 下面的表达式: 经过编译后与下面的形式 ...
2018-05-07 17:10 2 5526 推荐指数:
首先我们讨论应该是针对于C++而言,因为在C语言中,const没有什么作用,更像是一个标记来标记某个变量是否可变。所以在C语言中,只要带static必定是存在静态/全局区中。 其次,我们讨论在C++中的情况。首先有一个概念需要了解,在C++中,常量储存在常量存储区,而常量存储区是放在代码 ...
C#拥有两种不同的常量:静态常量(compile-time constants)和动态常量(runtime constants)。它们有不同的特性,错误的使用不仅会损失效率,还可能造成错误。相比之下,静态常量在速度上会稍稍快一些,但是灵活性却比动态常量差很多。 //静态常量(隐式是静态 ...
const与readonly定义的值都不能更改,但它们到底有哪些异同点呢? Const ² Const是常量的意思,其定义的变量只能读取不能更改,且只能在定义时初始化,不能在构造函数与其它属性与方法中初始化 public class ConstTest ...
-sharp/10-differences-between-constant-vs-readonly-static-readonly-fields/ 在c#中常量中修饰符使字段或局部变量保持不 ...
from: http://blog.csdn.net/lai123wei/article/details/6933340 Const 定义的是静态常在对象初始化的时候赋值.以后不能改变它的值.属于编译时常量。 Static 定义的是静态变量.可以再外部改变它的值 ...
我们都知道,const和static readonly的确很像:通过类名而不是对象名进行访问,在程序中只读等等。在多数情况下可以混用。二者本质的区别在于,const的值是在编译期间确定的,因此只能在声明时通过常量表达式指定其值。而static readonly是在运行时计算出其值的,所以还 ...
C#中有两种常量类型,分别为readonly(运行时常量)与const(编译时常量),本文将就这两种类型的不同特性进行比较并说明各自的适用场景。 工作原理 readonly为运行时常量,程序运行时进行赋值,赋值完成后便无法更改,因此也有人称其为只读变量。 const为编译时常量 ...
const 的概念就是一个包含不能修改的值的变量。常数表达式是在编译时可被完全计算的表达式。因此不能从一个变量中提取的值来初始化常量。如果 const int a = b+1;b是一个变量,显然不能再编译时就计算出结果,所以常量是不可以用变量来初始化的。readonly 允许把一个字段设置成常量 ...