变量和基本类型 不同平台下基本类型的字节数 类型 16位平台 32位平台 64位平台 char 1 1 1 short ...
标准库定义了四个IO对象,分别是标准输入的cin 标准输出的cout 错误输出cerr,一般信息输出clog。 c 每一个表达式都会产生一个结果,对于操作符是输出输入操作符,接受右操作数返回左操作数的值。比如cin gt gt i gt gt j 如果理解没错的话,注释在进行预编译的时候就被正则表达式相关定义去除了,那么如果存在块注释 状态机寻找的标准是 直到下一个 停止,所以注释是不可以嵌套的, ...
2018-05-07 17:31 0 1383 推荐指数:
变量和基本类型 不同平台下基本类型的字节数 类型 16位平台 32位平台 64位平台 char 1 1 1 short ...
督促读书,总结精华,提炼笔记,抛砖引玉,有不合适的地方,欢迎留言指正。 一:大小端的概念 Big-Endian和Little-Endian(见计算机存储的大小端模式解析) 二:浮点数的机器级表示 (见从如何判断浮点数是否等于0说起——浮点数的机器级表示) 三:c++的基本的内置类型 ...
1. 变量 存数的,代词,指代它所存的数 1.1 声明:变量名、变量类型;变量使用之前必须进行声明、如果多个变量类型一样,可以在一条语句中声明,中间用逗号隔开;如下: Int a;//声明一个整型的变量,名为a Int b,c,d;//声明了三个整型变量,名为bcd 1.2 命名 ...
基本类型 布尔型:bool 长度:1字节 取值范围:true,false 注意:不可以用数字代表true或false 整型:int/uint 根据运行平台可能为32或64位 8位整型:int8/uint8 长度:1字节 ...
变量类型 变量其实只不过是程序可操作的存储区的名称。C++ 中每个变量都有指定的类型,类型决定了变量存储的大小和布局,该范围内的值都可以存储在内存中,运算符可应用于变量上。 一、基本变量类型 C++ 也允许定义各种其他类型的变量,比如枚举、指针、数组、引用、数据结构、类 ...
1、整型和浮点型之间的转换 (1)普通的强制转换,但是存在问题 (2)使用标准的强制转换 暂时知道static_cast<类型>(转换的值);标准的强制类型有四种,具体还不太会。 2、字符串和数字之间的转换,最强大的还是atoi ...
type() isinstance() dir() 如果要获得一个对象的所有属性和方法,可以使用dir()函数,它返回一个包含字符串的list,比如,获得一个str对象的所有属性和方法: ...
#include <typeinfo> int iii = 100; printf("%s\n",typeid(iii).name());//类型 详见:http://www.cnblogs.com/SZxiaochun/p/7691574.html ...