原文:3dmax实例教程-使用3ds Max 创建一个完整的场景

本篇教程讲述了利用 ds max创建一个完整的场景。 灵感来源:当我在遇到一些事情睡不着觉的时候我便在努力想象一些别的事情,于是我便想到了这个场景,其实对于我的这个角色我即没有参考图也没有草稿图,有的只是我的想象,是我经过了几周的时间一点一点做出来的。椅子,时钟,灯还有桌子可以从网络中找到参考。 . 建模:场景中所有的物体都是用可编辑多边形建立的。时钟的主体是用对称修改器对可编辑多边形进行修改得到 ...

2018-05-07 12:03 0 848 推荐指数:

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Windows下Qt开发环境:OpenGL导入3DMax模型(.3DS)

参考:http://blog.csdn.net/cq361106306/article/details/41876541 效果: 源代码: 解释: CLoad3DS.h为加载3DMax模型的头文件,CLoad3DS.cpp为加载3DMax模型的实现文件, nehewidget.h ...

Sat Apr 18 00:44:00 CST 2015 1 4995
3ds max学习笔记(九)-- 实例操作(路径阵列)

栅栏 路径阵列也叫间隔工具,将选择的物体沿指定的路径进行复制。实现物体在路径上的饿均匀分布。 选择需要分布的物体对象,在视图中绘制二维图形做为路径线条。 1.选择线条,制作路径 2. ...

Fri Dec 14 02:49:00 CST 2018 0 1462
3DMAX新版图层使用教程

2015改版后我一直用不敢新的图层管理器,没想到他们的需求已经达到了这种地步 新建图层 选择空白处,点击图标新建图层(如果你有选择物体,选择的物体被会归到新图层) 如果已选择图层,则新建的图 ...

Wed Dec 18 06:17:00 CST 2019 0 909
中文版3ds Max 2016完全自学教程

中文版3ds Max 2016完全自学教程 其它 本书学习资源 1 进入3ds Max 2016的世界 1.1 认识3ds Max 2016与VRay 1.1.1 3ds Max 2016的用途 1.1.2 VRay渲染器 1.2 3ds Max 2016的工作界面 1.3 标题栏 ...

Mon Apr 20 05:34:00 CST 2020 0 974
3dmax使用K帧工具创建一个行走动作

第一步,创建一个biped骨骼。 这个就不截图了,因为基本都会。 记住一点,先改变了关键点再去修改,不然修改的是前一个关键帧的动作。 第二步,开启自动关键帧,然后给初始位置双脚添加踩踏关键点。设置关键点后,角色就只能在平面上进行移动。 设置踩踏关键帧后,时间轴上面的会变成黄色 ...

Sun Jul 10 23:09:00 CST 2016 0 9496
3ds max的插件开发

3ds max的插件开发支持二种脚本:MAXScript、Python,不过经过对比和测试发现,Python 不如 MAXScript 强大。 基于Python的3ds max 插件开发 (1)请安装 3ds max 2016或以上,我自己用提 3ds max 2018,最开始用 2014 发现 ...

Sat Feb 19 05:24:00 CST 2022 0 1402
(转)Unity与3ds Max的单位关系(使用FBX文件)

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Fri Aug 30 18:14:00 CST 2019 0 539
 
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